EPISODE · Dec 9, 2025 · 9 MIN
{ENTREVUE} - AWS veut accélérer la création de jeux vidéo avec Carl-Edwin Michel
from Mon Carnet, l'actu numérique · host Bruno Guglielminetti
À Las Vegas, Carl-Edwin Michel observe comment AWS renforce son rôle dans l’industrie du jeu vidéo. Avec l’outil Four Games et des infrastructures pensées pour les studios, de Fortnite à Roblox, AWS veut simplifier la production, l’hébergement et la montée en charge des jeux en ligne. L’entreprise met aussi l’accent sur l’IA, autant pour le développement que pour l’exploitation, une approche qui pourrait transformer les pipelines de création sans éliminer les emplois. Pour les studios indépendants, la promesse est forte : des coûts réduits, des outils plus accessibles et la possibilité de lancer des jeux ambitieux sans attendre des années. Une tendance qui, selon Carl-Edwin, profitera directement aux joueurs.
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À Las Vegas, Carl-Edwin Michel observe comment AWS renforce son rôle dans l’industrie du jeu vidéo. Avec l’outil Four Games et des infrastructures pensées pour les studios, de Fortnite à Roblox, AWS veut simplifier la production, l’hébergement et la montée en charge des jeux en ligne. L’entreprise met aussi l’accent sur l’IA, autant pour le développement que pour l’exploitation, une approche qui pourrait transformer les pipelines de création sans éliminer les emplois. Pour les studios indépendants, la promesse est forte : des coûts réduits, des outils plus accessibles et la possibilité de lancer des jeux ambitieux sans attendre des années. Une tendance qui, selon Carl-Edwin, profitera directement aux joueurs.
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