Ep. 164-1 All Work and All Play (こもりん,ムート,あらB) episode artwork

EPISODE · Aug 11, 2026 · 2H 17M

Ep. 164-1 All Work and All Play (こもりん,ムート,あらB)

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ShowNotesこもりんさん、ムートくん、あらBで近況、スタジオかめこもりのゲーム制作、キャラクタークリエイト、『遊びと人間』、ゲームダンジョン、おすすめコンテンツ、最近気になるMyミームなどについて話しました。ご感想は #arkbfm まで!00:00:00 近況と名前紹介1年弱ぶりのメインゲスト・こもりんさんサブゲストとしてムートくんも参加社会人美少女アイドル・インディーゲームクリエイターJK浅漬けと夏休みの課題図書00:03:57 プロジェクト終了後の体調不良仕事が一段落した途端に長引く咳(ムート)気を張っている間は倒れない説DDR修行を休んで別のゲーム繁忙期はあるが閑散期はない00:08:36 タオル選びとAIレコメンド整体で使う正方形のタオルIKEUCHI ORGANICタオル研究所吸水性重視か、柔らかさ重視か00:13:54 スタジオかめこもりとゲーム制作スタジオかめこもりフリーゲーム22作品、メディア掲載15件『インプレッションモンスターガール』4万pv突破SNSをモチーフにしたデッキ構築型カードゲームSlay the SpireUnity 1週間ゲームジャムとチーム制作00:30:47 『納税庁らくらくAIチャット』『納税庁らくらくAIチャット』確定申告AIチャット風ゲーム生成AIではなく手作りの会話分岐確定申告シーズンに合わせた公開AUTOMATON掲載記事経理知識を活かしたセルフブランディング『Ayaのホームページへようこそ!』『いちばん遠い言葉』00:44:31 『8番出口』を作れなかった悔しさ8番出口「自分にも作れたかもしれない」と思わせるアイデアプレイヤーと制作者で異なる受け止め方作れない大作よりも、手が届きそうな作品が悔しい00:46:46 『わらいのたえないディストピア』とゲーム実況『わらいのたえないディストピア』ダジャレを言わないと処罰されるディストピアマイク入力を使った技術的実験ジャック・オ・蘭たんが実況も再生数へは直結せず実況から次の実況へ連鎖する難しさ実況映えを意識したゲーム設計00:55:31 『ドパガキ氷つくってみた』『ドパガキ氷つくってみた』ドーパミン中毒の子ども向け派手かき氷ゲームUnity 1週間ゲームジャム人気の定番欄への掲載ブラウザゲームで好まれるバカゲープラットフォームごとに異なるゲームのTPO01:04:07 ゲームの長さと体験の密度同じ体験なら短い方が優れているのか長時間の積み重ねが達成感を生むゲーム同人ゲームに凝縮される作者の意図ユーザーの期待に合わせたテンポあえて密度を下げるチル系ゲーム01:10:33 裏切り要素とネタバレのジレンマ予告できない裏切りが生む強烈な体験UNDERTALE発売直後にしか味わえない作品情報を隠すほど興味を持ってもらえない問題現代の情報拡散環境に合った『8番出口』01:18:12 『セラの祈り』はホラーではありません『セラの祈り』貧しい姉妹の絆を描くノベルゲーム暗い画面からホラーゲームと誤解される「ホラーではありません」が前振りに見える目を閉じる演出とジャンプスケアへの警戒タイトルと固有名詞を決める難しさ01:26:02 お便り:キャラクタークリエイトと性別ウスターさんからのお便りRPGで自分と同じ性別を選ぶかPalworld『FINAL FANTASY XIV』『Splatoon 2』遠目でも自分だと分かる外見と視認性装備・デザイン・選択肢による性別差性別表記の廃止と多様性への配慮01:39:41 ロジェ・カイヨワ『遊びと人間』『遊びと人間』ロジェ・カイヨワホイジンガ『ホモ・ルーデンス』を批判的に拡張アゴン(競争)・アレア(運)・ミミクリ(模倣)・イリンクス(めまい)パイディアとルドゥス難解な文体と社会文化人類学的分析01:52:37 座をしらけさせる人遊びを壊すのはイカサマ師より冷笑する人ルールを破る人もゲームの存在自体は認めている野球を「棒で球を打つだけ」と言う態度遊びへ真剣に向き合うこと01:55:56 遊びの定義とイリンクス通勤タイムトライアルも遊びなのかサーカスはイリンクスかミミクリか「その他」になりがちなイリンクス遊びの非生産性をめぐる異論02:01:06 遊びの堕落と社会アゴンの堕落としての暴力アレアの堕落としてのギャンブル依存戦争のガス抜きとしてのオリンピック「なぜ遊びは面白いのか」が扱われない物足りなさ02:09:02 四分類と「不正のトライアングル」ゲーム企画で常套句になったカイヨワの四分類原典を読まずに一人歩きする概念不正の機会・動機・正当化ドナルド・R・クレッシーによる横領犯研究三菱UFJ銀行の貸金庫窃盗事件横領研究を会計不正へ当てはめることへの疑問

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