Episode 26: IP i computerspil (del 2) episode artwork

EPISODE · Feb 20, 2023 · 49 MIN

Episode 26: IP i computerspil (del 2)

from Entertainmentretten · host Gorrissen Federspiel

I del 2 af episoden om IP i computerspil gør Jakob Plesner Mathiasen, Morten Rosenmeier og Jan Neiiendam os klogere på, hvordan et computerspil går fra idéfase til at finde vej til brugernes computerskærme. Er koncepter og formater til computerspil ophavsretligt beskyttet? Hvad indgås der af licensaftaler i computerspilsbranchen? Og hvad er “Loot boxing”? Jan Neiiendam fortæller, med udgangspunkt i sin praktiske erfaring fra computerspilsbranchen, om håndteringen af rettigheder i forbindelse med udviklingen af spil, om “Gamejams” og “Skinbetting”. Lyt med, og find ud af, hvordan man kan gå på virtuel påskeægsjagt i flere kendte computerspil. Tidskoder: 00:01 – Hvordan beskytter man computerspil? 06:40 – Subway surfers 09:00 – Kan man beskytte et koncept? 11:20 – Netto-reklamesagen (U.2014.888H) 15:30 – Easter Eggs 20:40 – Tilblivelsesprocessen af et computerspil 25:40 – Gamejams 31:40 – Licensering af computerspil 38:35 – Loot boxing Krediteringsliste: - John Williams, Star Wars Force Awakens Trailer Music - Koji Kondo, Mario Bros - Daniel Rosenfeld (C418) Minecraft Org Theme - Koji Kondo, Legend Of Zelda (Great Fairys Fountain) - Diverse Logic X underlægning Lyde og efx fra følgende spil ; - Metal Gear Solid - Castlevania - Final Fantasy - Mega Man - Bombjack - Mario Bros - International Karate - Call Of Duty - Subway Surfers - Dragons Lair - Sonic The Hedgehog

I del 2 af episoden om IP i computerspil gør Jakob Plesner Mathiasen, Morten Rosenmeier og Jan Neiiendam os klogere på, hvordan et computerspil går fra idéfase til at finde vej til brugernes computerskærme. Er koncepter og formater til computerspil ophavsretligt beskyttet? Hvad indgås der af licensaftaler i computerspilsbranchen? Og hvad er “Loot boxing”? Jan Neiiendam fortæller, med udgangspunkt i sin praktiske erfaring fra computerspilsbranchen, om håndteringen af rettigheder i forbindelse med udviklingen af spil, om “Gamejams” og “Skinbetting”. Lyt med, og find ud af, hvordan man kan gå på virtuel påskeægsjagt i flere kendte computerspil. Tidskoder: 00:01 – Hvordan beskytter man computerspil? 06:40 – Subway surfers 09:00 – Kan man beskytte et koncept? 11:20 – Netto-reklamesagen (U.2014.888H) 15:30 – Easter Eggs 20:40 – Tilblivelsesprocessen af et computerspil 25:40 – Gamejams 31:40 – Licensering af computerspil 38:35 – Loot boxing Krediteringsliste: - John Williams, Star Wars Force Awakens Trailer Music - Koji Kondo, Mario Bros - Daniel Rosenfeld (C418) Minecraft Org Theme - Koji Kondo, Legend Of Zelda (Great Fairys Fountain) - Diverse Logic X underlægning Lyde og efx fra følgende spil ; - Metal Gear Solid - Castlevania - Final Fantasy - Mega Man - Bombjack - Mario Bros - International Karate - Call Of Duty - Subway Surfers - Dragons Lair - Sonic The Hedgehog

NOW PLAYING

Episode 26: IP i computerspil (del 2)

0:00 49:23

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Entertainmentretten?

This episode is 49 minutes long.

When was this Entertainmentretten episode published?

This episode was published on February 20, 2023.

What is this episode about?

I del 2 af episoden om IP i computerspil gør Jakob Plesner Mathiasen, Morten Rosenmeier og Jan Neiiendam os klogere på, hvordan et computerspil går fra idéfase til at finde vej til brugernes computerskærme. Er koncepter og formater til...

Can I download this Entertainmentretten episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!