Episode 58 - Πόσο Ray Tracing αντέχουμε; episode artwork

EPISODE · Oct 11, 2020 · 2H 41M

Episode 58 - Πόσο Ray Tracing αντέχουμε;

from VG24 · host VG24.GR

Μέσα στη βδομάδα που πέρασε μάθαμε περισσότερα για το PS5, το backwards compatibility και τα features του UI, καταλήγοντας πιο... μπερδεμένοι από πριν. Προσπαθούμε να τα ξεμπλέξουμε σε μια πολύ μεγάλη συζήτηση εφ' όλης της ύλης. Ταυτόχρονα, συζητάμε για τις νέες... τάσεις στο game design και αυτή τη "μάστιγα" των Ray Traced Reflections που θα μας βασανίσει στη νέα γενιά.

Μέσα στη βδομάδα που πέρασε μάθαμε περισσότερα για το PS5, το backwards compatibility και τα features του UI, καταλήγοντας πιο... μπερδεμένοι από πριν. Προσπαθούμε να τα ξεμπλέξουμε σε μια πολύ μεγάλη συζήτηση εφ' όλης της ύλης. Ταυτόχρονα, συζητάμε για τις νέες... τάσεις στο game design και αυτή τη "μάστιγα" των Ray Traced Reflections που θα μας βασανίσει στη νέα γενιά.

NOW PLAYING

Episode 58 - Πόσο Ray Tracing αντέχουμε;

0:00 2:41:30

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of VG24?

This episode is 2 hours and 41 minutes long.

When was this VG24 episode published?

This episode was published on October 11, 2020.

What is this episode about?

Μέσα στη βδομάδα που πέρασε μάθαμε περισσότερα για το PS5, το backwards compatibility και τα features του UI, καταλήγοντας πιο... μπερδεμένοι από πριν. Προσπαθούμε να τα ξεμπλέξουμε σε μια πολύ μεγάλη συζήτηση εφ' όλης της ύλης. Ταυτόχρονα, συζητάμε...

Can I download this VG24 episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!