Евгений Евстратий | из 2d в 3d и обратно | Талант | Интервью в Valve | Half-life 3 | Подкаст CG Голоса episode artwork

EPISODE · Apr 8, 2025 · 1H 52M

Евгений Евстратий | из 2d в 3d и обратно | Талант | Интервью в Valve | Half-life 3 | Подкаст CG Голоса

from CG Голоса

В этот раз свою историю рассказал, концепт-художник и иллюстратор — Евгений Евстратий. Поговорили про талант, работу в Valve и можно ли в 3д отходить от концептаТелеграм: https://t.me/cgvoices Поддержать проект: https://boosty.to/aladosha👑Гость: Евгений Евстратий — концепт-художник и иллюстратор. Artstation: https://www.artstation.com/evstratiyart Instagram: https://www.instagram.com/evstratiyart X: https://x.com/evstratiyartVk: https://vk.com/id1599⭐Хост:Александр ЛадошаArtstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art -Тайминги00:00:00 Приветствие00:00:17 Погнали!00:01:39 Детство. Как все начиналось00:05:02 Художественное образование00:12:23 Академический подходу в худ образовании00:14:41 Книга Бориса Вальехо00:16:58 Влияние компьютера на учебу00:18:34 18 лет. Армия00:20:23 Первая работа00:23:40 Следующая студия00:24:30 2д не мое, пойду в 3д Макс00:25:42 Сперасофт00:30:29 Первые попытки в рисование (Dominance War)00:31:49 Тестовое в Naughty dogs00:32:22 Студия Nerf games00:34:42 Артдиректорство00:36:42 Таланта не существует00:39:09 Прокачка 2д00:41:11 Начало карьеры 2д художника (фриланс )00:43:25 Работа с русскими студиями00:45:44 Я не планировал стать концепт-художником00:46:59 Первая работа концепт-художником00:50:41 Курсы00:52:38 Переломный момент00:57:05 Желание работать в офисе00:57:47 Так что там с талантом01:00:16 Знакомство с Тимуром Муцаевым 01:04:00 Gold Rush - персональный проект, который привел в Valve01:04:53 Работа на Deadlock01:06:40 Поездка в Америку на интервью01:10:12 Офис Valve01:13:12 Интервью в Valve01:16:34 Работа по контракту в Valve01:19:06 Ai друг или враг для концепт-художника01:22:19 Работа с Marvel01:23:36 Случай с SIXMOREVODKA01:25:46 Важность персональных проектов01:29:40 Кто такой концепт-художник?01:32:00 Почему не используешь 3д01:35:30 Можно ли в 3д отходить от концепта01:39:01 3дшники и художественные навыки01:47:22 Блиц01:51:41 Послесловие

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Apr 8, 2025

Embed this episode

Ready to play

Евгений Евстратий | из 2d в 3d и обратно | Талант | Интервью в Valve | Half-life 3 | Подкаст CG Голоса

0:00 1:52:01

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of CG Голоса?

This episode is 1 hour and 52 minutes long.

When was this CG Голоса episode published?

This episode was published on April 8, 2025.

Can I download this CG Голоса episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!