Филипп Зыбковец о разработке The Great Perhaps episode artwork

EPISODE · Feb 22, 2020 · 1H 26M

Филипп Зыбковец о разработке The Great Perhaps

from ПИЛИМ, ТРЁМ

Филипп Зыбковец рассказал про то как попасть в игры из киноиндустрии, разработку и релиз своей первой игры и тонкости работы с издателем. Содержание: [0:47] Как произносится - Daedalic или Daedalic? [1:48] Кто во что играл. Until Dawn. [5:01] Dreams. [14:04] Фильм про ВИЧ и Dorohedoro. [15:02] Ministry of broadcast. [17:05] Little Nightmares. [19:00] Про опыт в хентае. [19:35] The Great Perhaps. Как Филипп попал в геймдев. [29:34] Как появилась идея игры. [31:22] Порядок разработки. Работа над сюжетом. [33:50] Команда. [38:00] Поиск издателя. [40:51] Сколько деняк? [45:45] Пара слов о Daedalic. [50:20] Подготовка к релизу. [1:04:35] Резюме. [1:07:56] Следующий проект. [1:14:30] Вангуем. DreadOut 2.​ Телеграм канал | Twitter --- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Feb 22, 2020

Embed this episode

NOW PLAYING

Филипп Зыбковец о разработке The Great Perhaps

0:00 1:26:39

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of ПИЛИМ, ТРЁМ?

This episode is 1 hour and 26 minutes long.

When was this ПИЛИМ, ТРЁМ episode published?

This episode was published on February 22, 2020.

Can I download this ПИЛИМ, ТРЁМ episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!