EPISODE · Apr 6, 2026 · 2H 31M
Folge 43 - The Hunters A.D. 1492
from Koop Kartell · host Kai Dins, Lars Siebert
Kommt auf unseren Discord! | Kommt auf unseren WhatsApp Channel! | Schreibt uns eine Nachricht!Folge Kai auf Instagram! | Folge Lars auf Instagram!In dieser Folge sprechen wir ausführlich über The Hunters A.D. 1492, ein kooperatives Kampagnen-Brettspiel rund um Monsterjagd, Crafting und eine offene Abenteuerkampagne in einer düsteren Version Europas im Jahr 1492. Wir schauen uns an, wie sich das Spiel aus Exploration, Story-Events, taktischen Kämpfen und der Entwicklung eurer Jäger zusammensetzt und warum sich The Hunters A.D. 1492 eher wie eine große Monster-Hunting-Kampagne im Brettspielformat anfühlt als wie ein klassischer Dungeon Crawler. Außerdem sprechen wir über das umfangreiche Crafting-System, das Sammeln von Materialien aus besiegten Kreaturen, die Progression der Charaktere und die Struktur der Quests und Missionen, die eure Gruppe durch Städte, Straßen und gefährliche Jagden auf immer größere Monster führt. Eine ausführliche Analyse für alle, die sich für kooperative Kampagnen-Brettspiele, Monsterjagd-Mechaniken und große narrative Abenteuer interessieren.Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:00:00:00 - Intro00:03:37 - Die Fakten00:24:13 - Artwork & Komponenten00:47:25 - Gameplay & Mechaniken02:09:00 - Das Fazit02:27:34 - OutroGamefound: Hunters A.D. 1492 KampagneBoardGameGeek: Hunters A.D. 1492Schickt uns gerne euer Feedback und tretet mit uns in den Austausch – wir freuen uns auf jede Nachricht, euer Abo/Follower, Bewertungen und natürlich auf den direkten Kontakt mit euch!📧 Email: [email protected]💬 Discord: https://discord.gg/kNks2DQsgJ
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Kommt auf unseren Discord! | Kommt auf unseren WhatsApp Channel! | Schreibt uns eine Nachricht!Folge Kai auf Instagram! | Folge Lars auf Instagram!In dieser Folge sprechen wir ausführlich über The Hunters A.D. 1492, ein kooperatives Kampagnen-Brettspiel rund um Monsterjagd, Crafting und eine offene Abenteuerkampagne in einer düsteren Version Europas im Jahr 1492. Wir schauen uns an, wie sich das Spiel aus Exploration, Story-Events, taktischen Kämpfen und der Entwicklung eurer Jäger zusammensetzt und warum sich The Hunters A.D. 1492 eher wie eine große Monster-Hunting-Kampagne im Brettspielformat anfühlt als wie ein klassischer Dungeon Crawler. Außerdem sprechen wir über das umfangreiche Crafting-System, das Sammeln von Materialien aus besiegten Kreaturen, die Progression der Charaktere und die Struktur der Quests und Missionen, die eure Gruppe durch Städte, Straßen und gefährliche Jagden auf immer größere Monster führt. Eine ausführliche Analyse für alle, die sich für kooperative Kampagnen-Brettspiele, Monsterjagd-Mechaniken und große narrative Abenteuer interessieren.Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:00:00:00 - Intro00:03:37 - Die Fakten00:24:13 - Artwork & Komponenten00:47:25 - Gameplay & Mechaniken02:09:00 - Das Fazit02:27:34 - OutroGamefound: Hunters A.D. 1492 KampagneBoardGameGeek: Hunters A.D. 1492Schickt uns gerne euer Feedback und tretet mit uns in den Austausch – wir freuen uns auf jede Nachricht, euer Abo/Follower, Bewertungen und natürlich auf den direkten Kontakt mit euch!📧 Email: [email protected]💬 Discord: https://discord.gg/kNks2DQsgJ
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