EPISODE · Feb 27, 2024 · 43 MIN
#game13 ソルラジ RPGでほとんどプログラミングが理解できる説 〜ドラクエ・ポケモンのバトルを構造的に理解するとプログラムがわかる!?〜
from ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜 · host SOLVENTER
<内容> -急にカフェで連絡先を渡された話 -RPGバトルゲームでプログラミングがわかる -キャラクターのステータスは変数で理解できる -武闘家の素早さは条件分岐が学べる -関数は複数の機能を一つにまとめたもの -オートバトルは繰り返し文 -配列は似たようなものを複数作る敵のコピー -勇者の持っている薬草は構造体 -プログラミングの独学は自信が持てない -繰り返しと条件分岐がプログラムの基本 -作りたいものを先に描いてプログラミング言語を選ぶ -サウンドノベルはプログラミングそのもの -RPG(ポケモン・ファイナルファンタジー、ドラクエ)はシンプルな構造 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
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