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#game16 ソルラジ  ブラウザゲーム制作の失敗の落とし穴はここ! 〜ゲームを3Dから2Dに作り変えてみるのは意外と簡単!?その作り方は?〜 episode artwork

EPISODE · Mar 19, 2024 · 31 MIN

#game16 ソルラジ  ブラウザゲーム制作の失敗の落とし穴はここ! 〜ゲームを3Dから2Dに作り変えてみるのは意外と簡単!?その作り方は?〜

from ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜 · host SOLVENTER

今回の内容で取り上げた新作2Dゲームはこちら ▼https://unityroom.com/games/test0000test <内容> -天気予報士へのリスペクト -ブラウザゲームが動かない!? -ブラウザはPCスペックに依存するのが注意 -ゲームを3Dから2Dに移行した -UI自体を変えなくても意外と3Dから2Dに移行できる -作り込むだけ作り込んだゲームが動かなくなった話 -オリジナルキャラクター作成を作るとき2Dのドット絵の制作が大変 -数ヶ月の開発が一気に没になる -開発環境がブラックになる話 -こまめに動作環境を確認して制作する -RPGゲームの制作ではアクションゲームの要素が必要 -挫折はレベルアップのチャンス -20年前のPCで開発するとどうなる? -昔のウィンドウズにイルカ🐬出てたよね? -ゲーム開発でやりがい搾取していませんの話 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Mar 19, 2024

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Frequently Asked Questions

How long is this episode of ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜?

This episode is 31 minutes long.

When was this ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜 episode published?

This episode was published on March 19, 2024.

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