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#game18 ソルラジ  働きながら1週間でゲーム開発できるのってマジ?<開発者ゆーりんちさん>と開発コラボトーク 〜ヤバサバイバーなAIを使った過酷な1週間のゲーム開発秘話〜 episode artwork

EPISODE · Apr 2, 2024 · 54 MIN

#game18 ソルラジ  働きながら1週間でゲーム開発できるのってマジ?<開発者ゆーりんちさん>と開発コラボトーク 〜ヤバサバイバーなAIを使った過酷な1週間のゲーム開発秘話〜

from ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜 · host SOLVENTER

ゲーム開発者コラボトーク初のゲスト回!! ⭐️ゆーりんちさん <X/Twitter> ⁠▼https://twitter.com/mitakamikata⁠ ゆーりんちさん最新ゲームこちらから遊べます!! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ (Apple Store)⁠ゆーりんちさんの最新配信ゲーム⁠ ⁠ExtremeBowling 究極のボウリングゲーム⁠ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ (Google Play)⁠⁠ゆーりんちさんの最新配信ゲーム⁠⁠ ⁠⁠ExtremeBowling 究極のボウリングゲーム⁠⁠ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ その他の今回紹介したゆーりんちさんの制作ゲームはこちら!! ▼https://unityroom.com/users/bmvnop78tawj09r5hi6d <内容> -ゆーりんちさんの制作したゲームの中身を見ていく -絵的に面白いゲームの作り方 -やってはいけないことリストを作りまくる -ヤギが出てくるボーリングゲームの謎 -テンポ感をよくするゲーム作りとは -ゲームのアップデート構想を考えてみる -キャラクターの人気投票の裏側から生まれたゲーム -ゲームはイラスト屋のフリー素材だけで1週間でできる -サラリーマンで平日23時に帰ってからゲーム作りをする日々 -ゲーム作りには期限が大事 -生成AIでゲームイラストを作ってゲーム作りする -ゲーム制作をAIの上手い付き合い方とは? -AIと著作権 -ゆーりんちさんがおすすめするソルラジ SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Apr 2, 2024

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#game18 ソルラジ  働きながら1週間でゲーム開発できるのってマジ?<開発者ゆーりんちさん>と開発コラボトーク 〜ヤバサバイバーなAIを使った過酷な1週間のゲーム開発秘話〜

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Frequently Asked Questions

How long is this episode of ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜?

This episode is 54 minutes long.

When was this ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜 episode published?

This episode was published on April 2, 2024.

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