EPISODE · Jan 7, 2025 · 17 MIN
#game55 リリース直前のゲーム開発の挫折共有 後編 〜制限を味方にして開発をするのが個人開発〜
from ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜 · host SOLVENTER
<内容> -早い動きの方がゲームが面白くなる -頭の動き体の動きいろんな動きが表現になる -制限があるのが意外と楽しい -マリオは制限から生まれている -個人開発は制限だらけ -音楽作りも1から -やりたいことを人はやる -集まると始まる開発 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
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