EPISODE · May 27, 2025 · 41 MIN
#game71 ゲーム開発のストーリー作りで挫折共有トーク 〜キャラクター作り込みと世界観設定の悩み〜
from ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜 · host SOLVENTER
プログラミングが学べるゲームEXEACT体験版はこちらから遊べますhttps://solventer.jp/exeact/(内容)・RPGゲームのストーリー制作に着手・1000行規模のセリフ作成での苦労・キャラクターの薄さと作り込み不足の課題・全体概要を先に作ってから詳細を詰める手法・設定薄いキャラクターをどう活用するか・時間経過や背景描写の難しさ・キャラクターの背景設定と世界観の往復作業・ファンタジー要素の表現方法について・極端なキャラ設定 vs リアル志向のバランス・言葉遣いや口調でのキャラ付けの工夫・設定から突き抜けるか、後から調整するか・ストーリーに合わせるかキャラに合わせるか・初心者ゲーム開発者の共通の挫折ポイントSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT(今回の開発以前の内容)最新版は概要欄一番上の内容です。<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
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