EPISODE · Jan 16, 2024 · 37 MIN
#game9 ソルラジ ゲーム開発におけるCGデザインの挫折 〜CGデザイナーから学ぶ挫折克服〜
from ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜 · host SOLVENTER
<内容> -CGデザインは調整の仕事 -CGデザインを始めるキッカケ -CGの存分に制約なく作る仕事がしたい -挫折は自分のあり方を見直して直すことが大事 -ポリゴンCGは三角形でできている -おすすめのCGデザインの始め方 -挫折を超えられないことを再認識して頑張るCGデザイン SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
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