EPISODE · Aug 29, 2024 · 49 MIN
Gameboy Gamedev in 2024 - ein Überblick (hackmas2024)
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Was, den gibts noch?!1? Dank geupdateter C-Toolchain gibt es in der Gameboy-Homebrew-Szene regelmäßig neue Releases. Worauf muss man achten wenn man ein Spiel für den Gameboy entwickeln möchte? Ist das nicht mühsam?Wie verhält es sich im Vergleich zu normaler C Programmierung?Was für Frameworks und Game Engines (?!) gibt es? Wie erstellt man Graphiken und Musik? Nach einem kurzem eher High-Level-Überblick über die Gameboy-Hardware würde ich ein paar spezifische Tools vergleichen und danach könnten wir eine Diskussionsrunde starten oder so... Programmierkenntnisse sind von Vorteil, aber nicht zwingend notwendig, weil es mittlerweile auch ein Drag'n drop Tool gibt about this event: https://sessions.hack-mas.at/event/2mnKTTNjreMx356Fq/gameboy-gamedev-in-2024-ein-ueberblick
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Was, den gibts noch?!1? Dank geupdateter C-Toolchain gibt es in der Gameboy-Homebrew-Szene regelmäßig neue Releases. Worauf muss man achten wenn man ein Spiel für den Gameboy entwickeln möchte? Ist das nicht mühsam?Wie verhält es sich im Vergleich zu normaler C Programmierung?Was für Frameworks und Game Engines (?!) gibt es? Wie erstellt man Graphiken und Musik? Nach einem kurzem eher High-Level-Überblick über die Gameboy-Hardware würde ich ein paar spezifische Tools vergleichen und danach könnten wir eine Diskussionsrunde starten oder so... Programmierkenntnisse sind von Vorteil, aber nicht zwingend notwendig, weil es mittlerweile auch ein Drag'n drop Tool gibt about this event: https://sessions.hack-mas.at/event/2mnKTTNjreMx356Fq/gameboy-gamedev-in-2024-ein-ueberblick
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