EPISODE · Oct 2, 2019 · 1H 45M
GameLoop #GL28B: La vita (e l'Amiga) dopo Breathless!
from GameLoop
Continuiamo a parlare con Alberto Longo: cosa ha fatto dopo Breathless, com'era la scena dello sviluppo italiano all'epoca, e quali sono i suoi progetti per il futuro! 0:00:34 I progetti dopo Breathless 0:01:44 Fine prima parte 0:04:25 I tempi della 3dfx 0:22:11 L’epoca degli advergame e l’importanza del networking 0:31:30 Il mondo indie degli anni ‘90 e quello di oggi 0:32:49 Perché la Polonia ha The Witcher e l'Italia no? 0:45:49 La scena C64 prima e Amiga poi in Italia, arrivata in ritardo 1:14:35 Altri retroscena su Breathless e T-Racer 1:32:14 La nicchia dei giochi moderni per Amiga e altri sistemi del passato 1:35:38 Progetti futuri, e uno sguardo a scuola e università in Italia 1:42:44 Conclusione 1:45:00 AMIGAAAAAA Le note dell'episodio complete: https://gameloop.it/2019/10/03/gameloop-podcast-gl28b-la-vita-e-lamiga-dopo-breathless/ Link: Sito | Discord | Gruppo FB | Forum Supportateci: Patreon | PayPal | Humble Store Il link Amazon per i vostri acquisti (potrebbe arrivarci una commissione): http://amzn.to/2r2XHT5
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Continuiamo a parlare con Alberto Longo: cosa ha fatto dopo Breathless, com'era la scena dello sviluppo italiano all'epoca, e quali sono i suoi progetti per il futuro!
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