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GameLoop #GL32: Game Audio Deconstructed 2019 episode artwork

Dec 19, 2019 2 hr 16 min

GameLoop #GL32: Game Audio Deconstructed 2019

from GameLoop

Il resoconto del Game Audio Deconstructed 2019, con Igor Dall'Avanzi (Rare), Daniele Galante (Ninja Theory), Lorenzo Salvadori (Codemasters), Mattia Cellotto (Criterion) e Walter Cesarini! 0:00:01 Inizio 0:03:40 Presentazioni 0:14:58 Cos'è Game Audio Deconstructed (Link) 0:18:50 Cos'è il sound design 0:25:02 Come sono stati scelti i talk 0:26:45 I talk 0:27:35 Il talk di Igor Dall'Avanzi (Rare): "L'impatto culturale e sociale del media videoludico nelle arti sonore" 0:33:23 Il talk di Daniele Galante (Ninja Theory): "Bleeding Edge: Sound Design and Mixing a crowded third person team fighting game" 0:37:12 Il talk di Lorenzo Salvadori (Codemasters): "Lo zen e l'arte del sound design" 0:39:36 Il talk di Mattia Cellotto (Criterion): "Le strade che conducono alla creazione di suoni memorabili" 0:47:51 Gli altri talk 0:48:46 Lucas Carlsen Falcão (Ovosonico): "Il passaggio dall'audio professionale all'audio professionale per video game" 0:49:44 Daniele Carli (Sony Interactive Entertainment): "Sound Design: trasferirsi e lavorare a Los Angeles" 0:51:04 Luigi Sansò (Università degli Studi di Roma Tor Vergata): "Tecnologie e tecniche per la creazione di contenuti sonori e musicali adattivi: utilizzo di sistemi multiespressivi per la creazione di stingers e approccio binaurale al mix" 0:55:07 Audio e VR 0:58:17 Quali talk vi sono piaciuti di più 1:05:33 Cosa vi è rimasto dell'evento 1:12:29 Tiriamo le somme 1:20:27 Le difficoltà nell'organizzare l'evento 1:26:31 Com'è cambiato il game audio nel tempo 1:52:34 Tornereste in Italia? Con che condizioni? 2:13:11 Conclusione Le note dell'episodio complete: https://gameloop.it/2019/12/20/gameloop-podcast-gl32-game-audio-deconstructed-2019/ Link: Sito | Discord | Gruppo FB | Forum Supportateci: Patreon | PayPal | Humble Store Il link Amazon per i vostri acquisti (potrebbe arrivarci una commissione): http://amzn.to/2r2XHT5

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Il resoconto del Game Audio Deconstructed 2019, con Igor Dall'Avanzi (Rare), Daniele Galante (Ninja Theory), Lorenzo Salvadori (Codemasters), Mattia Cellotto (Criterion) e Walter Cesarini!

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GameLoop #GL32: Game Audio Deconstructed 2019

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This episode is 2 hours and 16 minutes long.

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This episode was published on December 19, 2019.

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