EPISODE · Jun 7, 2013 · 49 MIN
«Gamester.tv» Podcast, Episode 135 (Injustice: Gods among us)
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What this episode covers
Die Mortal Kombat Entwickler von NetherRealm Studio haben mit Injustice: Gods among us einen neuen eins gegen eins Pruegler veroeffentlicht. 24 DC Helden wie Superman, Batman, Joker, Green Lantern uva pruegeln sich in 15 unterschiedlichen Arenen. Um den Spassfaktor des Singleplayermodus zu steigern wurde das ganze in eine unterhaltsame Comic Story integriert. Joker hat Superman betrogen, Supermans grosse Liebe Lois Lane und sein Kind sind tot und Metropolis ist durch eine Atombombe von Joker in Schutt und Asche gelegt. Superman ist ausser sich und toetet Joker. Danach uebernimmt Superman die Herrschaft ueber die Welt. Wer gegen Superman ist bekommt seinen ganzen Zorn zu spueren. Die Menschheit lebt von jetzt an in einem Polizeistaat und die meisten anderen Superhelden dienen Superman. Nur Batman leistet erfolgreich Widerstand. In einem Paralleluniversum geschieht zur selben Zeit fast das gleiche. Jedoch kurz bevor Joker die Atombombe zuenden kann, landen die DC Helden und Boesewichte aus diesem Universum in der Paralleldimension in dem der boese Superman den Ton angibt. Es kommt zum grossen Showdown. Technisch glaenzt Injustice: Gods among us mit detallierten Charaktermodellen, huebsch animierten Hintergruenden mit interaktiven Objekten die im Kampf genutzt werden koennen, 60 Frames pro Sekunde und mit einer sauberen Steuerung. Der Blockknopf wurde abgeschafft und somit muessen sich Mortal Kombat-Spieler an die leicht veraenderte Steuerung gewoehnen. Spieler aus dem Capcom Lager freuen sich ausserdem ueber eine optionale Street Fighter aehnliche Steuerung. Wer denkt es handelt sich bei Injustice: Gods among us um einen MK Klone, der taeuscht sich. Worin die Unterschiede liegen und warum uns der Pruegler Spass macht, erzaehlen wir in der aktuellen Games To Listen Folge.
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