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EPISODE · Jan 23, 2014 · 27 MIN

«Gamester.tv» Podcast, Episode 159 (Gran Turismo 6)

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Polyphony Digital liefert mit Gran Turismo 6 das wohl beste Rennspiel auf der PlayStation 3 ab. Insgesamt umfasst der Fuhrpark ca. 1.200 lizenzierte Fahrzeuge. Die Premium Autos sind schoen modelliert und auch die normalen Autos sehen einen Tick besser aus als bei GT5. Dank einer neuen Physik-Engine fahren sich die Autos besser als je zuvor. Die Engine simuliert nun viele kleine Zwischenstufen und reagiert wesentlich genauer auf Veraenderungen des Fahrwerks oder der Reifen. Schnelles Durchfahren einer Kurve mit einem weich abgestimmten Fahrwerk laesst die Fahrzeuge nun zur Seite neigen. Bei scharfen Bremsmanoevern geben die Stossdaempfer nach oder die Raeder verlieren beim harten ueberfahren der Randsteine fuer kurze Zeit komplett die Bodenhaftung. Die Zusammenarbeit mit Reifenhersteller Yokohama und den Aufhaengungsspezialisten von KW Automotive haben sich also gelohnt. Das Feedback ueber den Controller oder das Lenkrad ist hervorragend gelungen. Die Grenzen der Fahrzeuge sind deutlich besser spuerbar. Die Autos kann man auf vielen neuen Strecken in ca. 100 Variationen testen. Dabei sind alle Strecken aus dem GT5-DLC sowie neue Rennstrecken wie Brands Hatch, Silverstone und viele andere. Weitere Strecken sind als DLC geplant. Ein neues dynamisches Wettersystem und die Wechsel zwischen Tag und Nacht lassen die Strecken ebenfalls sehr unterschiedlich erscheinen. Ein kleiner Wermutstropfen ist das Kantenflimmern, dass sich in Gran Turismo 6 im Vergleich zu GT5 sogar etwas verschlechtert hat. Ansonsten bietet das Spiel eine realistische Grafik. Die Motorengeraeusche haben sich auch nur unwesentlich verbessert und klingen oefters mal blass. Das Schadensmodell laesst ebenfalls weiterhin viele Wuensche offen. Wirklich gestoert haben wir uns ab der schlechten KI. Diese gegnerischen Fahrer sind selten mehr als Hindernisse die es zu Umfahren gibt. Die Gummiband-KI macht es auch schlechten Fahrern moeglich jedes noch so grossen Rueckstand in der letzten Runde aufzuholen. Das Menu fuer Onlinerennen wurde etwas aufgepeppt, bietet aber nach wie vor keine Option fuer Coop Team Rennen, das Einladen von Freuden oder das Erstellen einer Rennsaison. Die Rennen Online funktionieren aber mit bis zu 16 Spielern sehr gut und haben uns eine Menge Spass gemacht. Insgesamt macht uns Gran Turismo 6 viel Freude. Es braucht aber noch den einen oder anderen Patch, der das schon sehr gute Spiel weiter voranbringt. Wir vergeben 4.5 von 5 Gamesterpunkte.

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