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EPISODE · Apr 20, 2014 · 31 MIN

«Gamester.tv» Podcast, Episode 166 (inFamous: Second Son)

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Die Geschichte von inFamous: Second Son spielt sieben Jahre nach den Ereignissen von inFamous 2. Die Geschehnisse um Cole MacGrath haben die Nation in Schrecken versetzt, weshalb eine neue Sicherheitsabteilung dafuer sorgt, dass sich so etwas nicht wiederholen kann. Das Department of Unified Protection (Abteilung fuer einheitlichen Schutz, auch: kurz "D.U.P.") sieht sich bedroht durch Menschen mit uebernatuerlichen Kraeften, welche von ihnen als "Bio-Terroristen" bezeichnet werden. Sie wollen eine Entscheidung treffen, die sich auf alle Menschen auswirken wird. Mitten drin ist der neue Protagonist Delsin Rowe, 24 Jahre jung aus einem Vorort von Seattle, der nachdem er einen ueberlebenden aus einem Verunfallten Gefangenentransporter rettet, dessen Superkraefte absorbiert und ab dann auch solche Superkraefte besitzt. Das Entwicklerstudio Sucker Punch Productions erfindet das Rad in inFamous: Second Son nicht neu und bleibt der Serie treu. Die tollen Kaempfe mit neuen Superkraeften unterhalten sehr gut und das Sammeln von versteckten Scherben in der Stadt hat einen gewissen Suchtfaktor. Die weitlaeufige Openworld-Umgebung in einem nachempfundenen Seattle mit Wetter-Effekten verstaerkt die gute Atmosphaere. Es macht einfach Spass in inFamous: Second Son als Superheld rumzurennen, zu schweben, auf Daecher zu klettern oder Teile der Umgebung zu Klump zu schiessen. Den Superhelden oder den Superboesewicht zu spielen hat das gewisse Etwas. Auch die Soundkullise kann ueberzeugen, die Sprecher der Protagonisten sind im englischen wie auch in der deutschen Synchro sehr gut. Das Ganze wird abgerundet mit einer hervorragenden Optik und konstant fluessigen Framerate. Kleinere Maengel fallen bei einem guten Titel wie inFamous: Second Son meist staerker auf. Nicht so toll fanden wir das Gute/Boese-Karmasystem, es ist in der aktuellen Implementation nicht mehr zeitgemaess. Ausserdem haette eine spannendere Geschichte mit richtiger Charakterentwicklung dem Spiel sicher gut getan und dieses "more of the same" Gefuehl uebertuencht. Herausgekommen ist am Ende ein sehr guter inFamous Titel, den man ohne Wenn und Aber empfehlen kann. Eine ausfuehrliche Begruendung warum wir inFamous: Second Son mit 4 von 5 Gamester-Superkraeften ausstatten, gibt es in Games To Listen #166.

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