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EPISODE · Dec 21, 2014 · 37 MIN

«Gamester.tv» Podcast, Episode 179 (The Crew)

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«Gamester.tv» - Games to Listen! Das Gamester.tv-Team nimmt die Videospielwelt unter die Lupe und diskutiert ueber aktuelle Videogames fuer Microsofts Xbox One, Xbox 360, Nintendos 3DS und Wii U, Sonys PlayStation 4, PlayStation 3 und PS Vita sowie iOS und Android Games. Jede Woche neu.

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In Folge 179 besprechen wir Ubisofts Openworld-Racer The Crew. In diesem Spiel schluepfen wir in die Rolle von Alex Taylor, einem ehemaligen Mitglied der Streetracinggang 5-10. Gleich zu Beginn des Spieles werden wir Zeuge, wie der eigene Bruder umgebracht wird und unser Protagonist wird unschuldig dafuer verurteilt. Wir sinnen auf Rache and so the Story begins. In diesem Spiel haben wir vieles gefunden, dass uns wirklich gefallen hat. Allerdings wo viel Licht ist, gibt es auch einige Schatten. Die Welt in diesem Spiel ist ca 5000 Quadratkilometer gross und bildet die ganze USA von der Ost- bis zur Westkueste ab. Die Welt ist von Anfang an offen und wer will, darf sich gleich in einen Wagen setzen und die ca. 45-minuetige Fahrt von Kueste zu Kueste unter die Raeder nehmen. Es gibt viel zu entdecken in dieser Welt, an jeder Ecke warten Skillgames auf unseren Fahrer, in welchen man verbesserte Teile fuer den eigenen Wagen und XP fuer den Charakter gewinnen kann. Das Fasttravelsystem hat uns ebenfalls ueberzeugt und wenn man als Crew mit bis zu vier Spielern unterwegs ist, kann man so schnell von Storymission zu Storymission huepfen. In diesen Storymissionen finden sich leider auch die schattigsten Seiten in diesem Spiel, die KI (sofern ueberhaupt vorhanden) ist erbaermlich und die Gummibandeffekte in den Rennen sind teilweise unertraeglich. Die Fahreuge der Polizei sind grundsaetzlich schneller als unsere eigenen, egal ob wir in einem Mini Cooper oder Koenigsegg unterwegs sind, sogar Gefangenentransporter die so gross wie Schulbussse sind koennen uns locker ueberholen und fahren um die Kurven wie auf Schienen. Das ist in anderen Arcaderacern deutlich besser und weniger offensichtlich geloest. Alles in allem haben wir uns trotzdem gut unterhalten beim Durchspielen der rund 70 Storymissionen, allerdings gibt es in diesem Spiel keinen Offlinemodus, man ist in diesem Spiel immer online und ist damit auch abhaengig davon, dass die Server zuverlaessig funktionieren. Hier hat Ubisoft aber ganze Arbeit geleistet und Verbindungsprobleme sind in unseren Sessions selten aufgetreten. Hoert euch Folge #179 von Games To Listen und Ihr erfahrt im Detail, warum wir The Crew 4 von 5 Gamesterpunkten vergeben haben.

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