EPISODE · Jun 21, 2015 · 42 MIN
«Gamester.tv» Podcast, Episode 184 (Battlefield Hardline)
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What this episode covers
Battlefield Hardline ist der neueste Titel aus Electronic Arts Battlefield-Universum und wir besprechen in Folge 184 Games To Listen, was sich gegenueber anderen Spielen aus dieser Serie geaendert hat und wie gut wir diese Neuerungen finden. In Battlefield Hardline stehen sich nicht mehr Kriegsparteien, sondern Polizisten und Verbrecher gegenueber. Dementsprechend stehen dem Spieler auch andere Fahrzeuge und Waffen zur Verfuegung, Panzer, Kampfhelikopter und Jets mussten SWAT-Fahrzeugen und Polizeiautos Platz machen, auch RPGs und schwere Infanteriewaffen sind duenn gesaet, dafuer haben wir neu Ziplines, Grappling Hooks oder ballistische Schilde in unserem Arsenal. Die Einzelspielerkampagne spielt groesstenteils in Miami, wir uebernehmen die Rolle des Drogencops Nick Mendoza, welcher rausfinden muss, wer die Stadt mit der neuen Droge Hot Shot ueberschwemmt. Die Praesentation der einzelnen Episoden nach dem Vorbild einer TV-Serie hat uns gut gefallen, die Story mit viel zu vielen Wendungen und Intrigen hingegen fanden wir eher mau, das konnte Miami Vice in den 80er Jahren schon besser. Neu im Spiel kann man die meisten Levels auch schleichend bewaeltigen und die Kriminellen festnehmen anstatt umzubringen, die Mechanik fanden wir aber nicht so optimal umgesetzt, hier ist das Spiel weder Fisch noch Vogel. Den Mehrspielermodus des Spieles haben wir selbstverstaendlich auch getestet und auch hier hinterlaesst das Spiel auf uns einen zwiespaeltigen Eindruck. Einerseits ist das meiste vorhanden, was man von einem Battlefield-Spiel erwarten kann: Das Squad-System funktioniert wie gewohnt, es stehen die vier bekannten Klassen Assault, Recon, Enforcer und Engineer zur Auswahl und auch die meisten Spielmodi wie TDM und Conquest sind wieder vorhanden. Der neue Modus Hotwire, in welchem wir anstelle von festen Punkten Autos klauen und halten muessen hat uns zum Beispiel sehr Spass gemacht. Schmerzlich vermisst haben wir hingegen die schweren Fahrzeuge, wir fahren eben doch lieber mit dem Kampfpanzer als mit dem Polizeiauto in den Kampf. Hoert in Games To Listen Folge 184 rein und findet heraus, warum wir diesem Spiel 3.5 und 5 Gamester-Luftgewehren vergeben haben.
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