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EPISODE · Apr 18, 2023 · 1H 21M

[GER] Das April-Update

from Start the game already! · host Christian Toth

Das große April-Update hat balancing-technisch so einiges durcheinandergeworfen. Kaum eine Zivilisation blieb unberührt, es gibt neue Technologien und Infanterie... kann auf einmal was? Oder doch nicht? Über all diese Dinge sprechen wir in diesem Podcast. Zunächst reden wir über die allgemeinen Änderungen und gehen danach nochmal spezifischer auf die von ausgewählten einzelnen Zivilisationen ein. Viel Spaß beim Hören wünschen Christian & Felix Patchnotes: https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-definitive-edition-update-81058/ Zur Flemish Revolution: Ich (Felix) habe das mit Trashmaster zusammen getestet und kurz darüber diskutiert. Tatsächlich verändert sich der Preis nicht, wenn nach dem Klicken mehr Villager gebaut werden. Der Anwendungsbereich dafür ist jedoch bestenfalls gering. Interessant könnte es unserer Erkenntnis nach allenfalls dann sein, wenn auf Arena ein einzelnes Teammitglied fast tot ist, auf einen Reboom geslinged wird und dann auf einmal, beim Bauen aus 10+ TCs, den Button drücken kann. Timecodes: 00:00 Intro 07:00 Allgemeine Änderungen 41:43 Zivilisationsänderungen Du findest unsere Podcasts gut und möchtest uns unterstützen? Dann geht das hier: www.steadyhq.com/startthegamealready Homepage: www.startthegamealready.de Discord: discord.com/invite/SYp9dCXYsK Musik: Smells like Crickets, Tastes Like Chicken vom offiziellen AoE II: DE OST. This content was created under Microsoft's "Game Content Usage Rules" using assets from Age of Empires II, and it is not endorsed by or affiliated with Microsoft.

Das große April-Update hat balancing-technisch so einiges durcheinandergeworfen. Kaum eine Zivilisation blieb unberührt, es gibt neue Technologien und Infanterie... kann auf einmal was? Oder doch nicht? Über all diese Dinge sprechen wir in diesem Podcast. Zunächst reden wir über die allgemeinen Änderungen und gehen danach nochmal spezifischer auf die von ausgewählten einzelnen Zivilisationen ein. Viel Spaß beim Hören wünschen Christian & Felix Patchnotes: https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-definitive-edition-update-81058/ Zur Flemish Revolution: Ich (Felix) habe das mit Trashmaster zusammen getestet und kurz darüber diskutiert. Tatsächlich verändert sich der Preis nicht, wenn nach dem Klicken mehr Villager gebaut werden. Der Anwendungsbereich dafür ist jedoch bestenfalls gering. Interessant könnte es unserer Erkenntnis nach allenfalls dann sein, wenn auf Arena ein einzelnes Teammitglied fast tot ist, auf einen Reboom geslinged wird und dann auf einmal, beim Bauen aus 10+ TCs, den Button drücken kann. Timecodes: 00:00 Intro 07:00 Allgemeine Änderungen 41:43 Zivilisationsänderungen Du findest unsere Podcasts gut und möchtest uns unterstützen? Dann geht das hier: www.steadyhq.com/startthegamealready Homepage: www.startthegamealready.de Discord: discord.com/invite/SYp9dCXYsK Musik: Smells like Crickets, Tastes Like Chicken vom offiziellen AoE II: DE OST. This content was created under Microsoft's "Game Content Usage Rules" using assets from Age of Empires II, and it is not endorsed by or affiliated with Microsoft.

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This episode is 1 hour and 21 minutes long.

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This episode was published on April 18, 2023.

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Das große April-Update hat balancing-technisch so einiges durcheinandergeworfen. Kaum eine Zivilisation blieb unberührt, es gibt neue Technologien und Infanterie... kann auf einmal was? Oder doch nicht? Über all diese Dinge sprechen wir in diesem...

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