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EPISODE · Apr 27, 2026 · 22 MIN

Geschichte des Rollenspiels - Der Ursprung virtueller Welten

from Radiowissen · host Halbach, Frank

Sie kämpfen gegen Drachen, schleichen durch Verliese: Welten entstehen in den Köpfen fantasievoller Spieler, die am Wohnzimmertisch die Würfel werfen. Pen-and-Paper ist zum eigenen Genre geworden, das Top-Seller-PC-Spiele, Romanreihen, Kino-Blockbuster und Netflix-Serien inspiriert. Was macht diese Faszination aus? Von Frank Halbach

Sie kämpfen gegen Drachen, schleichen durch Verliese: Welten entstehen in den Köpfen fantasievoller Spieler, die am Wohnzimmertisch die Würfel werfen. Pen-and-Paper ist zum eigenen Genre geworden, das Top-Seller-PC-Spiele, Romanreihen, Kino-Blockbuster und Netflix-Serien inspiriert. Was macht diese Faszination aus? Von Frank Halbach

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Geschichte des Rollenspiels - Der Ursprung virtueller Welten

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This episode is 22 minutes long.

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This episode was published on April 27, 2026.

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Sie kämpfen gegen Drachen, schleichen durch Verliese: Welten entstehen in den Köpfen fantasievoller Spieler, die am Wohnzimmertisch die Würfel werfen. Pen-and-Paper ist zum eigenen Genre geworden, das Top-Seller-PC-Spiele, Romanreihen,...

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