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Goldeneye 007 (SSF 45) episode artwork

EPISODE · Nov 21, 2021 · 1H 52M

Goldeneye 007 (SSF 45)

from Stay Forever - Retrogames & Technik · host Gunnar Lott, Fabian Käufer

Goldeneye 007 ist eines der meistverkauften Spiele auf dem N64, dabei ist es ein... uh... Ego-Shooter. Das Genre also, von dem man gedacht hatte, dass es auf der Konsole überhaupt nicht funktionieren kann. Entwickler Rare fand aber eine passende Formel, mit James Bond ein passendes Thema und lieferte einen Klassiker ab. Gunnar und Fabian sprechen über die Mechanik, die Entstehung des Spiels und seine Bedeutung für Shooter auf der Konsole. Thema: GoldenEye 007, 1997 Plattform: Nintendo 64 Entwickler: Rare Publisher: Nintendo Genre: Ego-Shooter Designer: Martin Hollis, Duncan Botwood, David Doak Musik: Graeme Norgate, Grant Kirkhope, Robin Beanland Podcast-Credits: Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Nov 21, 2021

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Goldeneye 007 (SSF 45)

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How long is this episode of Stay Forever - Retrogames & Technik?

This episode is 1 hour and 52 minutes long.

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This episode was published on November 21, 2021.

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