EPISODE · May 20, 2026 · 21 MIN
Ocean Software : L'empire du jeu vidéo à licence qui a tout raflé - GoldMaster #10
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Bienvenue dans ce nouvel épisode de GoldMaster, l'enquête gaming de BlockNews qui décortique l'histoire des géants de l'industrie .Aujourd'hui, on plonge dans les années 80 et 90, à l'époque où un seul studio britannique dominait complètement le marché des jeux à licence : Ocean Software .Fondé en 1983 à Manchester par David Ward et Jon Woods, deux entrepreneurs initialement venus du textile et sans aucune expérience en programmation , Ocean est devenu en quinze ans le plus grand éditeur d'Europe . Leur secret ? Une stratégie implacable : adapter absolument TOUS les blockbusters du cinéma et de la pop culture . Batman, RoboCop, Rambo, Terminator, Jurassic Park... si c'était populaire, Ocean en faisait un jeu .Peu importait la qualité, parfois très inégale : pour Ocean, le produit n'était pas le jeu, c'était la licence . Une recette ultra-lucrative basée sur une couverture totale du marché (sortir le même titre sur 10 à 12 plateformes différentes) et des coups de génie marketing comme le mythique Ocean Loader sur Commodore 64 .De l'âge d'or des micros 8-bit jusqu'au crash brutal du milieu des années 90 provoqué par l'explosion des coûts de développement sur PC, la crise des cartouches 16-bit et le rachat par Infogrames , découvrez l'histoire fascinante de ce titan qui a prouvé, pendant quinze ans, qu'adapter une licence valait parfois plus que d'inventer un jeu original .N'oubliez pas de vous abonner, de laisser 5 étoiles sur Spotify ou un pouce bleu sur YouTube pour soutenir la série GoldMaster !
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