Gramy na Maxa odc. 932 02.12.2025 | ODSŁANIAMY TAJEMNICĘ PUSTYNI episode artwork

EPISODE · Dec 3, 2025 · 59 MIN

Gramy na Maxa odc. 932 02.12.2025 | ODSŁANIAMY TAJEMNICĘ PUSTYNI

from Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach · host Gramy na Maxa

W tym odcinku Gramy na Maxa bierzemy pod lupę dwa potężne tytuły i jeden tajemniczy portal!Zaczęliśmy od mocnej recenzji The Outer Worlds 2, sprawdzając, czy Obsidian Games poprawiło formułę jedynki. Paweł Stachyra dyskutuje o ulepszonym tempie, nowym systemie rozwoju postaci (z obowiązkowymi "wadami") oraz o tym, jak mocno gra czerpie z ducha Fallout: New Vegas. Dowiecie się, dlaczego dwójka to według nas solidny krok do przodu i czy warto wrócić do układu Arkadia!W drugim segmencie recenzenckim zajęliśmy się Kirby Air Riders – szaloną grą wyścigową na Switcha, która bliżej jest do Smash Bros niż do Mario Kart. Omawiamy mechanikę "gry jednego przycisku", chaotyczny tryb City Trial i zastanawiamy się, czy brak pełnoprawnego Grand Prix jest jej największą wadą.Na koniec bierzemy na warsztat Assassin's Creed Mirage: Dolina Pamięci – darmowe DLC współfinansowane przez Arabię Saudyjską. Sprawdziliśmy, jak ten dodatek fabularny o przeszłości Basima łączy się z promocją regionu Al-Ula i czy udana formuła "mniejszego AC" nadal działa.W sekcji newsowej poruszyliśmy kwestię zapowiedzianej trylogii Wiedźmina (4, 5 i 6!), termin GTA VI i jego wpływ na branżę, a także przeanalizowaliśmy tajemniczą bramę na pustyni w Nevadzie, spekulując, czy jest to teaser Elder Scrolls 6 czy zupełnie nowego, mrocznego tytułu na The Game Awards.Czasówka:[00:08] Wstęp i powitanie ekipy GnM[02:16] GnM Plus - zapowiedź: Czy CD Projekt Red zdąży z trylogią Wiedźmina (4, 5 i 6)?[03:05] GTA 6 i jego wpływ na kalendarze wydawnicze innych gier[03:56] Teaser: Tajemnicza brama na pustyni w Nevadzie – Spekulacje przed The Game Awards (Elder Scrolls 6, Lovecraft, czy może Diablo 5?)[09:02] News Shot: Zamieszanie wokół Paradoksu i rzekomych przeprosin za Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2[10:07] Wrażenia z czytania kolekcjonerskiego tomu książek ze świata Diablo[12:12] RECENZJA: The Outer Worlds 2 (Ocena 8,5/10) – Fabuła, system wad, rozwój postaci i ulepszone strzelanie[27:28] Pytania z czatu: The Game Awards na Amazon Prime i dyskusja o kryteriach dla TOP 5 gier, w które każdy musi zagrać[34:14] RECENZJA: Kirby Air Riders (Oceny 5/10 i 7/10) – Gra jednego przycisku, tryb City Trial, chaos na ekranie i brak Grand Prix[50:36] DLC: Assassin's Creed Mirage - Dolina Pamięci (Ocena 8/10) – Recenzja darmowego dodatku, rola Arabii Saudyjskiej i historia ojca Basima[58:45] Zakończenie i pożegnanie

W tym odcinku Gramy na Maxa bierzemy pod lupę dwa potężne tytuły i jeden tajemniczy portal!Zaczęliśmy od mocnej recenzji The Outer Worlds 2, sprawdzając, czy Obsidian Games poprawiło formułę jedynki. Paweł Stachyra dyskutuje o ulepszonym tempie, nowym systemie rozwoju postaci (z obowiązkowymi "wadami") oraz o tym, jak mocno gra czerpie z ducha Fallout: New Vegas. Dowiecie się, dlaczego dwójka to według nas solidny krok do przodu i czy warto wrócić do układu Arkadia!W drugim segmencie recenzenckim zajęliśmy się Kirby Air Riders – szaloną grą wyścigową na Switcha, która bliżej jest do Smash Bros niż do Mario Kart. Omawiamy mechanikę "gry jednego przycisku", chaotyczny tryb City Trial i zastanawiamy się, czy brak pełnoprawnego Grand Prix jest jej największą wadą.Na koniec bierzemy na warsztat Assassin's Creed Mirage: Dolina Pamięci – darmowe DLC współfinansowane przez Arabię Saudyjską. Sprawdziliśmy, jak ten dodatek fabularny o przeszłości Basima łączy się z promocją regionu Al-Ula i czy udana formuła "mniejszego AC" nadal działa.W sekcji newsowej poruszyliśmy kwestię zapowiedzianej trylogii Wiedźmina (4, 5 i 6!), termin GTA VI i jego wpływ na branżę, a także przeanalizowaliśmy tajemniczą bramę na pustyni w Nevadzie, spekulując, czy jest to teaser Elder Scrolls 6 czy zupełnie nowego, mrocznego tytułu na The Game Awards.Czasówka:[00:08] Wstęp i powitanie ekipy GnM[02:16] GnM Plus - zapowiedź: Czy CD Projekt Red zdąży z trylogią Wiedźmina (4, 5 i 6)?[03:05] GTA 6 i jego wpływ na kalendarze wydawnicze innych gier[03:56] Teaser: Tajemnicza brama na pustyni w Nevadzie – Spekulacje przed The Game Awards (Elder Scrolls 6, Lovecraft, czy może Diablo 5?)[09:02] News Shot: Zamieszanie wokół Paradoksu i rzekomych przeprosin za Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2[10:07] Wrażenia z czytania kolekcjonerskiego tomu książek ze świata Diablo[12:12] RECENZJA: The Outer Worlds 2 (Ocena 8,5/10) – Fabuła, system wad, rozwój postaci i ulepszone strzelanie[27:28] Pytania z czatu: The Game Awards na Amazon Prime i dyskusja o kryteriach dla TOP 5 gier, w które każdy musi zagrać[34:14] RECENZJA: Kirby Air Riders (Oceny 5/10 i 7/10) – Gra jednego przycisku, tryb City Trial, chaos na ekranie i brak Grand Prix[50:36] DLC: Assassin's Creed Mirage - Dolina Pamięci (Ocena 8/10) – Recenzja darmowego dodatku, rola Arabii Saudyjskiej i historia ojca Basima[58:45] Zakończenie i pożegnanie

NOW PLAYING

Gramy na Maxa odc. 932 02.12.2025 | ODSŁANIAMY TAJEMNICĘ PUSTYNI

0:00 59:50

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

Zero Așteptări Paul Puscas Podcastul nostru, este un refugiu de pace și introspecție în tumultul cotidian și în mijlocul așteptărilor adesea nerealiste ale societății. Ne-am dedicat acest spațiu digital pentru a oferi o platformă celor care doresc să exploreze diverse perspective și să participe la discuții deschise, autentice, fără prejudecăți sau anticipații predeterminate. Fiecare episod pe care îl lansăm este o invitație la reflecție și explorare personală, acoperind o gamă largă de subiecte, de la dezvoltare personală și spiritualitate, la cultură, artă și știință, prezentate întotdeauna într-o manieră acc Cztery pory roku Polskie Radio S.A. Codziennie w podcaście „Cztery Pory Roku” opowiadamy o ważnych sprawach. Prowadzący i reporterzy są tam, gdzie dzieją się interesujące rzeczy. Przenosimy do podcastu tradycję audycji i nowe spojrzenie na świat, to właśnie są cztery pory roku. Alcatraz Radio2 "Fratello, la cosa assurda non è che sono un italiano nel braccio della morte di un carcere di massima sicurezza degli Stati Uniti. La cosa assurda è che tu stai fuori. Che tutti lì fuori siete liberi e state di schifo. Dov'è la tua libertà, tesoro? Nei lager dei quartieri di merda in cui vi hanno ficcato come bestiame, che cosa vi aspettate di diventare, onorevoli? Vi tengono in vita solo perché dovete comprare. Consigli per gli acquisti? Fanculo. Chi di noi due è nel braccio della morte? lo o te? Benvenuto ad Alcatraz, tesoro.” The Soundless Flame Its-all-here A flame that has no fire A song without a sound I Am the deep desire The stillness all around Reveal the core, O Spirit The place no thought can claim Before all worlds inherit I Am the soundless flame

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach?

This episode is 59 minutes long.

When was this Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach episode published?

This episode was published on December 3, 2025.

What is this episode about?

W tym odcinku Gramy na Maxa bierzemy pod lupę dwa potężne tytuły i jeden tajemniczy portal!Zaczęliśmy od mocnej recenzji The Outer Worlds 2, sprawdzając, czy Obsidian Games poprawiło formułę jedynki. Paweł Stachyra dyskutuje o ulepszonym tempie,...

Can I download this Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!