Gramy na Maxa odc. 958 16.06.2026 | Dlaczego warto zagrać w Gothic: REMAKE? episode artwork

EPISODE · Jun 17, 2026 · 1H

Gramy na Maxa odc. 958 16.06.2026 | Dlaczego warto zagrać w Gothic: REMAKE?

from Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach · host Gramy na Maxa

Głównym tematem tego wydania jest obszerna recenzja i dyskusja wokół gry Gothic: Remake. Prowadzący zestawiają ze sobą dwie skrajne perspektywy: psychofana, który spędził lata z oryginałem i modyfikacjami, oraz gracza, który pierwotnie odbił się od wersji z 2001 roku. W programie omawiane są również inne, nieco bardziej niszowe czerwcowe nowości – gra RPG w klimacie Pokemonów o nazwie Voidling Bound oraz brutalny, fizyczny indyk Fatekeeper. Na koniec prowadzący zdradzają, co przygotowali w najnowszym odcinku podcastu GnM Plus (gdzie m.in. analizują wewnętrzny chaos i dramaty w studiu Xbox).Czasówka:[00:01] – Intro audycji „Gramy na Maxa”. [01:10] – Powitanie słuchaczy, przedstawienie ekipy i zapowiedź głównego tematu (Gothic: Remake). [02:25] – Ciekawostka o nowej „FIFIE” dostępnej w ramach abonamentu platformy Netflix. [04:44] – Krótka dyskusja o unijnych regulacjach i inicjatywie Stop Killing Games. [06:11] – Szybka opinia o grze Slay the Spire 2 (wrażenia z rozgrywki). [06:54] – Recenzja gry Voidling Bound – omówienie mechaniki przypominającej Pokemony, systemu ewolucji, drzewek rozwoju potworków oraz działania gry na Steam Decku. [15:52] – Zapowiedź i kulisy nowego odcinka podcastu GNM Plus (dyskusja o problemach i wojnie wewnętrznej w Microsofcie/Xboxie, zamykaniu studiów oraz losach marek takich jak Hellblade/Senua). [19:33] – Recenzja gry Fatekeeper (Early Access) – omówienie niszowego, brutalnego tytułu FPP z naciskiem na fizykę i interakcję z otoczeniem. Plusy, minusy, błędy techniczne oraz porada dotycząca crashów gry. [29:58] – Przerwa muzyczna (Klimatyczny motyw muzyczny z Gothica). [30:39] – GŁÓWNY TEMAT: Dlaczego warto zagrać w Gothic: Remake? [30:57] – Perspektywa wieloletniego fana serii i twórcy modyfikacji. [31:50] – Perspektywa osoby, która odbiła się od oryginału z 2001 roku. [33:58] – Specyfika trudności gry: brak skalowania poziomu, system rozwoju bohatera „od zera do bohatera”. [35:57] – Zarys fabularny świata przedstawionego (Magiczna Bariera, Kolonia Karna, pozyskiwanie rudy). [38:41] – Elementy immersji: brak współczesnych ułatwień, brak klasycznych znaczników misji i nawigacja po mapie. [41:46] – Porównanie zmian i nowości względem oryginału, wierność wizji fanów. [44:10] – Oprawa graficzna na silniku Unreal Engine. [45:18] – System walki bronią białą oraz łukiem (porady dla nowicjuszy). [48:23] – Omówienie unikalnego klimatu trzech obozów (Stary Obóz, Nowy Obóz, Obóz na Bagnie) i nieliniowości zadań. [51:15] – Stan techniczny gry (błędy, crashe na konsoli Xbox Series S oraz PC). [54:17] – Podsumowanie i oceny końcowe dla fana (9/10) oraz dla zwykłego gracza (6.5/10). [58:40] – Zakończenie audycji, pożegnanie i zaproszenie na kolejne odcinki. [59:50] – Outro audycji.

Głównym tematem tego wydania jest obszerna recenzja i dyskusja wokół gry Gothic: Remake. Prowadzący zestawiają ze sobą dwie skrajne perspektywy: psychofana, który spędził lata z oryginałem i modyfikacjami, oraz gracza, który pierwotnie odbił się od wersji z 2001 roku. W programie omawiane są również inne, nieco bardziej niszowe czerwcowe nowości – gra RPG w klimacie Pokemonów o nazwie Voidling Bound oraz brutalny, fizyczny indyk Fatekeeper. Na koniec prowadzący zdradzają, co przygotowali w najnowszym odcinku podcastu GnM Plus (gdzie m.in. analizują wewnętrzny chaos i dramaty w studiu Xbox).Czasówka:[00:01] – Intro audycji „Gramy na Maxa”. [01:10] – Powitanie słuchaczy, przedstawienie ekipy i zapowiedź głównego tematu (Gothic: Remake). [02:25] – Ciekawostka o nowej „FIFIE” dostępnej w ramach abonamentu platformy Netflix. [04:44] – Krótka dyskusja o unijnych regulacjach i inicjatywie Stop Killing Games. [06:11] – Szybka opinia o grze Slay the Spire 2 (wrażenia z rozgrywki). [06:54] – Recenzja gry Voidling Bound – omówienie mechaniki przypominającej Pokemony, systemu ewolucji, drzewek rozwoju potworków oraz działania gry na Steam Decku. [15:52] – Zapowiedź i kulisy nowego odcinka podcastu GNM Plus (dyskusja o problemach i wojnie wewnętrznej w Microsofcie/Xboxie, zamykaniu studiów oraz losach marek takich jak Hellblade/Senua). [19:33] – Recenzja gry Fatekeeper (Early Access) – omówienie niszowego, brutalnego tytułu FPP z naciskiem na fizykę i interakcję z otoczeniem. Plusy, minusy, błędy techniczne oraz porada dotycząca crashów gry. [29:58] – Przerwa muzyczna (Klimatyczny motyw muzyczny z Gothica). [30:39] – GŁÓWNY TEMAT: Dlaczego warto zagrać w Gothic: Remake? [30:57] – Perspektywa wieloletniego fana serii i twórcy modyfikacji. [31:50] – Perspektywa osoby, która odbiła się od oryginału z 2001 roku. [33:58] – Specyfika trudności gry: brak skalowania poziomu, system rozwoju bohatera „od zera do bohatera”. [35:57] – Zarys fabularny świata przedstawionego (Magiczna Bariera, Kolonia Karna, pozyskiwanie rudy). [38:41] – Elementy immersji: brak współczesnych ułatwień, brak klasycznych znaczników misji i nawigacja po mapie. [41:46] – Porównanie zmian i nowości względem oryginału, wierność wizji fanów. [44:10] – Oprawa graficzna na silniku Unreal Engine. [45:18] – System walki bronią białą oraz łukiem (porady dla nowicjuszy). [48:23] – Omówienie unikalnego klimatu trzech obozów (Stary Obóz, Nowy Obóz, Obóz na Bagnie) i nieliniowości zadań. [51:15] – Stan techniczny gry (błędy, crashe na konsoli Xbox Series S oraz PC). [54:17] – Podsumowanie i oceny końcowe dla fana (9/10) oraz dla zwykłego gracza (6.5/10). [58:40] – Zakończenie audycji, pożegnanie i zaproszenie na kolejne odcinki. [59:50] – Outro audycji.

NOW PLAYING

Gramy na Maxa odc. 958 16.06.2026 | Dlaczego warto zagrać w Gothic: REMAKE?

0:00 1:00:39

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

Zero Așteptări Paul Puscas Podcastul nostru, este un refugiu de pace și introspecție în tumultul cotidian și în mijlocul așteptărilor adesea nerealiste ale societății. Ne-am dedicat acest spațiu digital pentru a oferi o platformă celor care doresc să exploreze diverse perspective și să participe la discuții deschise, autentice, fără prejudecăți sau anticipații predeterminate. Fiecare episod pe care îl lansăm este o invitație la reflecție și explorare personală, acoperind o gamă largă de subiecte, de la dezvoltare personală și spiritualitate, la cultură, artă și știință, prezentate întotdeauna într-o manieră acc Cztery pory roku Polskie Radio S.A. Codziennie w podcaście „Cztery Pory Roku” opowiadamy o ważnych sprawach. Prowadzący i reporterzy są tam, gdzie dzieją się interesujące rzeczy. Przenosimy do podcastu tradycję audycji i nowe spojrzenie na świat, to właśnie są cztery pory roku. Alcatraz Radio2 "Fratello, la cosa assurda non è che sono un italiano nel braccio della morte di un carcere di massima sicurezza degli Stati Uniti. La cosa assurda è che tu stai fuori. Che tutti lì fuori siete liberi e state di schifo. Dov'è la tua libertà, tesoro? Nei lager dei quartieri di merda in cui vi hanno ficcato come bestiame, che cosa vi aspettate di diventare, onorevoli? Vi tengono in vita solo perché dovete comprare. Consigli per gli acquisti? Fanculo. Chi di noi due è nel braccio della morte? lo o te? Benvenuto ad Alcatraz, tesoro.” The Soundless Flame Its-all-here A flame that has no fire A song without a sound I Am the deep desire The stillness all around Reveal the core, O Spirit The place no thought can claim Before all worlds inherit I Am the soundless flame

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach?

This episode is 1 hour and 0 minutes long.

When was this Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach episode published?

This episode was published on June 17, 2026.

What is this episode about?

Głównym tematem tego wydania jest obszerna recenzja i dyskusja wokół gry Gothic: Remake. Prowadzący zestawiają ze sobą dwie skrajne perspektywy: psychofana, który spędził lata z oryginałem i modyfikacjami, oraz gracza, który pierwotnie odbił się od...

Can I download this Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!