Грани спорта, выпуск 3: Бездна в Genshin Impact — можно ли сделать её киберспортом? / Медиацентр МосГУ episode artwork

EPISODE · Mar 14, 2026 · 15 MIN

Грани спорта, выпуск 3: Бездна в Genshin Impact — можно ли сделать её киберспортом? / Медиацентр МосГУ

from Медиацентр МосГУ

🎮 Можно ли соревноваться… с самим собой? В игре Genshin Impact тысячи игроков каждую неделю пытаются пройти Бездну быстрее и эффективнее — и побить собственный результат. Но может ли такой формат вообще считаться киберспортом? Журналистка Медиацентра Анна Коротких обсуждает это с экспертом — бывшим PR-директором Федерация компьютерного спорта России Игорем Фридовским. Разбираемся, что такое Бездна, почему игроки возвращаются туда снова и снова и можно ли превратить этот режим в полноценную киберспортивную дисциплину. 💠

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Mar 14, 2026

Embed this episode

Ready to play

Грани спорта, выпуск 3: Бездна в Genshin Impact — можно ли сделать её киберспортом? / Медиацентр МосГУ

0:00 15:04

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Медиацентр МосГУ?

This episode is 15 minutes long.

When was this Медиацентр МосГУ episode published?

This episode was published on March 14, 2026.

Can I download this Медиацентр МосГУ episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!