EPISODE · Jun 23, 2020 · 28 MIN
Gutes Balancing ist eine Gratwanderung! - DevPlay @HOME
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Jede kleine Veränderung am Anfang eines Spiels kann massive Auswirkungen auf das Lategame haben. Balancing ist also keine einfache Angelegenheit. Doch wie können Entwickler diesem Thema gerecht werden, gerade wenn sie selbst unbewusst zu Meistern ihres eigenen Spiels werden? Dieses Thema besprechen Jan Wagner (Owned by Gravity), Adrian Goersch (Black Forest Games) und Björn Pankratz (Piranha Bytes). Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCBpLluuq7BBFMaD1BuViXcg In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 03.06.2020 aufgezeichnet
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Jede kleine Veränderung am Anfang eines Spiels kann massive Auswirkungen auf das Lategame haben. Balancing ist also keine einfache Angelegenheit. Doch wie können Entwickler diesem Thema gerecht werden, gerade wenn sie selbst unbewusst zu Meistern ihres eigenen Spiels werden? Dieses Thema besprechen Jan Wagner (Owned by Gravity), Adrian Goersch (Black Forest Games) und Björn Pankratz (Piranha Bytes). Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCBpLluuq7BBFMaD1BuViXcg In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 03.06.2020 aufgezeichnet
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