EPISODE · Dec 29, 2021 · 1H 57M
Haciendo aventuras gráficas con Jose M. Meléndez de Postmodern Adventures
from MS-DOS CLUB
Uno de los géneros que hizo grande al ordenador en la época de DOS fue el de las aventuras gráficas, primero Sierra y después Lucas se disputaron la corona de los mejores creadores de este tipo de juegos. Otras empresas legendarias le han dado a esto de la aventura gráfica, podemos citar a Delphine Software, Infogrames, Westwood, Electronic Arts… El género nunca ha muerto y un colaborador de la página web Aventura y CÍA y de Alcachofa Soft ha creado un estudio que nos está regalando muy buenos juegos estos últimos años, se trata nada más y nada menos que de Jose M. Meléndez con Posmodern Adventures. Podéis ver sus aventuras en su página de itch.io y descargarlas de allí, además está creando una nueva aventura, esta vez a nivel comercial, llamada Nightmare Frames. Hablaremos de estos juegos, de cómo se hacen y un poco del mundillo de las aventuras gráficas. Esperamos que os guste. Agradecemos su participación a: Javier Sancho @kalzakath1 por su participación acosando al developer y editar el audio. David Skywalker @dskywalk por su participación aportando rigor y criterio. Jose M. Meléndez @postmodernadv por dejarse acosar. Si te gusta este proyecto recomiéndalo a tus amigos/as.
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Uno de los géneros que hizo grande al ordenador en la época de DOS fue el de las aventuras gráficas, primero Sierra y después Lucas se disputaron la corona de los mejores creadores de este tipo de juegos. Otras empresas legendarias le han dado a esto de la aventura gráfica, podemos citar a Delphine Software, Infogrames, Westwood, Electronic Arts… El género nunca ha muerto y un colaborador de la página web Aventura y CÍA y de Alcachofa Soft ha creado un estudio que nos está regalando muy buenos juegos estos últimos años, se trata nada más y nada menos que de Jose M. Meléndez con Posmodern Adventures. Podéis ver sus aventuras en su página de itch.io y descargarlas de allí, además está creando una nueva aventura, esta vez a nivel comercial, llamada Nightmare Frames. Hablaremos de estos juegos, de cómo se hacen y un poco del mundillo de las aventuras gráficas. Esperamos que os guste. Agradecemos su participación a: Javier Sancho @kalzakath1 por su participación acosando al developer y editar el audio. David Skywalker @dskywalk por su participación aportando rigor y criterio. Jose M. Meléndez @postmodernadv por dejarse acosar. Si te gusta este proyecto recomiéndalo a tus amigos/as.
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