EPISODE · Aug 17, 2026 · 2H 8M
Halo: Campaign Evolved | Durch.
Halo: Combat Evolved war nicht nur der Beginn von Daniel Pooks Zeit als Konsolen-Gamer, sondern im weiteren Sinne auch ein wichtiger Grundstein, auf dem seine spätere Beschäftigung bei AreaXbox und AreaGames aufbaute. Kurz gesagt: Ohne Halo wäre Daniel wahrscheinlich nie Xbox-Gamer geworden und somit auch nie als Spieleredakteur in Berlin gelandet. Darüber hinaus hat der erste Teil von Bungies späterer Erfolgsserie auch sehr viel Zeit von Daniels später Kindheit gefressen - keinen anderen Shooter hat er so häufig alleine und auch kooperativ immer wieder durchgespielt. Tiefe Bande, etwa mit Patrick aus Hürth, wurden im Wesentlichen durch gemeinsame Halo-Zocknächte geknüpft und geschmiedet. Jetzt liefert Microsoft - wenn auch ohne Bungie - den zweiten Versuch eines Grafik-Updates für den Action-Klassiker auf Xbox Series X/S, PC, XCloud via Game Pass und erstmals auch Playstation-Konsolen ab. Halo: Campaign Evolved ist aber mehr als nur eine optische Veredlung in Unreal Engine 5, sondern ein vollwertiges Remake mit weiteren Änderungen an Gameplay, Tonalität und Leveldesign. Daniel hat diese abermalige Neuveröffentlichung von Halo sowohl alleine, als auch mit unserem Letzten Paketboten kooperativ, mehrmals auf Schwierigkeitsstufe Legendär absolviert, dem Remake auch sonst in allen Belangen auf Zahn und Nieren gefühlt. Mit… gemischten Gefühlen und einem hohen Maß Verärgerung über unnötige Verschlimmbesserungen im Detail und grobe technische Probleme auf PC und Konsole. Zur Playlist von unserer legendären Koop-Action in Halo: Campaign Evolved bei YouTube Der Letzte Paketbote und Daniel sind mit Halo „durch“ und haben umso mehr in diesem sehr langen Podcast drüber zu erzählen. Ausnahmsweise sogar kostenlos - also teilt diese Episode gerne mit allen Familienmitgliedern, Freunden und Feinden, die ihr gerne für künftige Patronenschaften auf den Geschmack unserer unabhängigen, schonungslosen Spielerezensionen und sonstigen Gaming-Talks bringen möchtet!
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