EPISODE · Dec 6, 2020 · 39 MIN
Hoe gaming ons intelligenter én socialer kan maken – Interview #3 met Rowan Daneels
from De Maffe Mensen Podcast · host Simone Krouwer
Het beeld van games en gamers is vaak negatief. Er wordt vaak een stereotype beeld geschetst van een asociale, puberende jongen, die zijn tijd verdoet met agressieve schietspelletjes. Klopt dit? Zeker niet, daar kom je wel achter als je dit gesprek met Rowan Daneels (PhD Researcher aan Universiteit Antwerpen) hoort. Rowan doet inmiddels alweer jaren onderzoek naar de invloed van games op ons gedrag en hij vond in zijn studies dat gamen ons welzijn juist op diverse manieren positief kan beïnvloeden! Je leert in deze aflevering onder andere over: - De cijfers rondom gaming: Wat is de gemiddelde leeftijd van gamers en hoeveel procent van de gamers is vrouw? (Beiden liggen een stuk hoger dan je denkt!) - Rowan zijn onderzoek naar eudaimonische ervaringen tijdens het gamen en de voordelen die dit brengt buiten het gamen. - Hoe gaming een positief effect kan hebben op onze (1) cognitieve vaardigheden, (2) motivatie en doorzettingsvermogen, (3) emotie-regulatie en (4) sociale capaciteiten. - De negatieve effecten van gaming: in hoeverre moeten we zorgen maken over agressie en game-verslavingen? - Uitdagingen voor onderzoek naar gaming: hoe meet je zoiets als agressie na het gamen? Wanneer ben je game-verslaafd? - Hoe Corona onze houding ten opzichte van gamen heeft veranderd - Advies voor ouders met gamende kinderen De webpagina van Rowan Daneels (met e-mail en linkjes naar al zijn gepubliceerde studies): https://www.uantwerpen.be/nl/personeel/rowan-daneels/ Twitter: @r_daneels Link naar Medianest website met adviezen voor ouders: https://www.medianest.be/thema/gaming https://www.medianest.be/gamer-huis-zo-leg-je-samen-de-basisregels-vast
What this episode covers
Het beeld van games en gamers is vaak negatief. Er wordt vaak een stereotype beeld geschetst van een asociale, puberende jongen, die zijn tijd verdoet met agressieve schietspelletjes. Klopt dit? Zeker niet, daar kom je wel achter als je dit gesprek met Rowan Daneels (PhD Researcher aan Universiteit Antwerpen) hoort. Rowan doet inmiddels alweer jaren onderzoek naar de invloed van games op ons gedrag en hij vond in zijn studies dat gamen ons welzijn juist op diverse manieren positief kan beïnvloeden! Je leert in deze aflevering onder andere over: - De cijfers rondom gaming: Wat is de gemiddelde leeftijd van gamers en hoeveel procent van de gamers is vrouw? (Beiden liggen een stuk hoger dan je denkt!) - Rowan zijn onderzoek naar eudaimonische ervaringen tijdens het gamen en de voordelen die dit brengt buiten het gamen. - Hoe gaming een positief effect kan hebben op onze (1) cognitieve vaardigheden, (2) motivatie en doorzettingsvermogen, (3) emotie-regulatie en (4) sociale capaciteiten. - De negatieve effecten van gaming: in hoeverre moeten we zorgen maken over agressie en game-verslavingen? - Uitdagingen voor onderzoek naar gaming: hoe meet je zoiets als agressie na het gamen? Wanneer ben je game-verslaafd? - Hoe Corona onze houding ten opzichte van gamen heeft veranderd - Advies voor ouders met gamende kinderen De webpagina van Rowan Daneels (met e-mail en linkjes naar al zijn gepubliceerde studies): https://www.uantwerpen.be/nl/personeel/rowan-daneels/ Twitter: @r_daneels Link naar Medianest website met adviezen voor ouders: https://www.medianest.be/thema/gaming https://www.medianest.be/gamer-huis-zo-leg-je-samen-de-basisregels-vast
NOW PLAYING
Hoe gaming ons intelligenter én socialer kan maken – Interview #3 met Rowan Daneels
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Mar 26, 2026 ·1m
Jan 2, 2026 ·47m
Dec 21, 2025 ·46m