Hry, které jsme si nikdy nezahráli: Proč zrušené projekty zamrzí víc než ty špatné episode artwork

EPISODE · Feb 13, 2026 · 43 MIN

Hry, které jsme si nikdy nezahráli: Proč zrušené projekty zamrzí víc než ty špatné

from Quest

Ačkoliv je propouštění, zavírání studií a rušení projektů v posledních letech běžnou součástí koloritu herního průmyslu a komunita si na ně už stihla zvyknout, nedávné zrušení remaku Prince of Persia: The Sands of Time mnohé přesto zamrzelo. Jarda, Šárka a Lukáš se proto rozhodli, že si tuhle bolest trochu odžijí veřejně a zavzpomínají na další velké hry, které, jako José, nikdy nepřijely.Všechny díly podcastu Quest můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Feb 13, 2026

Embed this episode

Ready to play

Hry, které jsme si nikdy nezahráli: Proč zrušené projekty zamrzí víc než ty špatné

0:00 43:54

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Quest?

This episode is 43 minutes long.

When was this Quest episode published?

This episode was published on February 13, 2026.

Can I download this Quest episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!