EPISODE · Mar 20, 2026 · 1H 28M
Як не злити реліз через хаос. GameDev DOU Подкаст про організацію роботи в геймдеві
from GameDev DOU Подкаст · host GameDev DOU
Привіт, спільното! Чи замислювалися ви куди насправді зникає робочий час і чому ваш геймдев-проєкт ризикує застрягти на стадії прототипу? Прокрастинація та хаос у процесах — це тихі вбивці розробки, про які ми говоримо у новому випуску GameDev DOU Подкасту. Цього разу зачепили різницю між менеджментом в IT та геймдеві, ефективність класичних підходів проти звичайної паніки та мистецтво декомпозиції тасків. А ще поговорили про побудову адекватної роудмапи, межу між продуктивністю та токсичним овертаймом і як все ж довести гру до релізу.Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!Ведучі GameDev DOU подкасту:Андрій Яворський, XR Architect в SoftServe;Андрій Бичковський, Indie Game Developer (ігри Farlanders, Super Loco World);Сашко Перемот, редактор GameDev DOU.Монтаж та продюсинг:Анна Винниченко.
Embed this episode
What this episode covers
Привіт, спільното! Чи замислювалися ви куди насправді зникає робочий час і чому ваш геймдев-проєкт ризикує застрягти на стадії прототипу? Прокрастинація та хаос у процесах — це тихі вбивці розробки, про які ми говоримо у новому випуску GameDev DOU Подкасту. Цього разу зачепили різницю між менеджментом в IT та геймдеві, ефективність класичних підходів проти звичайної паніки та мистецтво декомпозиції тасків. А ще поговорили про побудову адекватної роудмапи, межу між продуктивністю та токсичним ...
NOW PLAYING
Як не злити реліз через хаос. GameDev DOU Подкаст про організацію роботи в геймдеві
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.