EPISODE · Mar 20, 2026 · 1H 28M
Як не злити реліз через хаос. GameDev DOU Подкаст про організацію роботи в геймдеві
from GameDev DOU Подкаст · host GameDev DOU
Привіт, спільното! Чи замислювалися ви куди насправді зникає робочий час і чому ваш геймдев-проєкт ризикує застрягти на стадії прототипу? Прокрастинація та хаос у процесах — це тихі вбивці розробки, про які ми говоримо у новому випуску GameDev DOU Подкасту. Цього разу зачепили різницю між менеджментом в IT та геймдеві, ефективність класичних підходів проти звичайної паніки та мистецтво декомпозиції тасків. А ще поговорили про побудову адекватної роудмапи, межу між продуктивністю та токсичним овертаймом і як все ж довести гру до релізу.Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!Ведучі GameDev DOU подкасту:Андрій Яворський, XR Architect в SoftServe;Андрій Бичковський, Indie Game Developer (ігри Farlanders, Super Loco World);Сашко Перемот, редактор GameDev DOU.Монтаж та продюсинг:Анна Винниченко.
What this episode covers
Привіт, спільното! Чи замислювалися ви куди насправді зникає робочий час і чому ваш геймдев-проєкт ризикує застрягти на стадії прототипу? Прокрастинація та хаос у процесах — це тихі вбивці розробки, про які ми говоримо у новому випуску GameDev DOU Подкасту. Цього разу зачепили різницю між менеджментом в IT та геймдеві, ефективність класичних підходів проти звичайної паніки та мистецтво декомпозиції тасків. А ще поговорили про побудову адекватної роудмапи, межу між продуктивністю та токсичним ...
NOW PLAYING
Як не злити реліз через хаос. GameDev DOU Подкаст про організацію роботи в геймдеві
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Jul 2, 2026 ·15m
Jun 25, 2026 ·17m
Jun 22, 2026 ·7m
Jun 18, 2026 ·19m
Jun 12, 2026 ·40m
Jun 11, 2026 ·18m