Skip to content
Игривый гофер — Episode 463 episode artwork

Apr 8, 2024 2 hr 7 min

Игривый гофер — Episode 463

from DevZen Podcast Hosted by DevZen Podcast

В этом выпуске: разработка игр на языке Go, а также другие темы. Шоуноты: [00:02:21] Чему мы научились за неделю [00:16:43] www.stopkillinggames.com Stop Killing Games The largest campaign ever to stop publishers destroying games — YouTube [00:19:34] Интервью с гостем Ebitengine — A dead simple 2D game engine for Go Разработка игр на Ebitengine | quasilyte.dev… Читать далее →

Episode details come from the podcast's RSS feed.

Embed this episode

В этом выпуске: разработка игр на языке Go, а также другие темы. Шоуноты: [00:02:21] Чему мы научились за неделю [00:16:43] www.stopkillinggames.com Stop Killing Games The largest campaign ever to stop publishers destroying games — YouTube [00:19:34] Интервью с гостем Ebitengine — A dead simple 2D game engine for Go Разработка игр на Ebitengine | quasilyte.dev Telegram: Contact @go_gamedev GitHub — quasilyte/roboden-game: An indirect control real-time strategy game about robot colonies Data-oriented design — Wikipedia [01:50:00] Truthear x Crinacle ZERO: RED Amazon /iemg/ — In-Ear Monitor General [01:57:05] когда пиратство приносит деньги [02:03:31] #темы463 Лог чата в Telegram. КДПВ: нарисовали нейросети Голоса выпуска: Валера, Ваня, Саша, а также гость Искандер Фоновая музыка: Plastic3 — Corporate Rock Motivation Loop 4

Ready to play

Игривый гофер — Episode 463

0:00 2:07:43

No transcript yet.

Requests help us decide what to transcribe next.

Frequently asked questions

How long is this episode of DevZen Podcast?

This episode is 2 hours and 7 minutes long.

When was this DevZen Podcast episode published?

This episode was published on April 8, 2024.

Can I download this DevZen Podcast episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.