ILE OSÓB POTRZEBA, ŻEBY ZROBIĆ SYMULATOR NEKROMANTKI. TZO za podcast! episode artwork

EPISODE · May 20, 2026 · 1H 30M

ILE OSÓB POTRZEBA, ŻEBY ZROBIĆ SYMULATOR NEKROMANTKI. TZO za podcast!

from TZO za podcast! · host To Znowu Oni

Ile osób potrzeba, żeby stworzyć symulator nekromantki? Na pytanie odpowiadają Michał i Łukasz ze studia Polished Games, które pracuje nad grą z early accessu Be My Horde. W grze kierujemy pasjonatką mrocznej magii, która buduje armię z pokonanych wrogów. W odcinku twórcy opowiadają o swoich inspiracjach, ale też wyzwaniach projektowania gier. Rozmawiamy także o tym, że dodanie nawet niewielkich elementów do gry stanowi spore wyzwanie a balansowanie gry wymaga wzięcia pod uwagę upodobać najróżniejszych graczy.00:00 PODCAST KULINARNY00:30 ROZMOWA Z TWÓRCAMI BE MY HORDE02:42 CZYM JEST BE MY HORDE08:07 DLACZEGO TWORZENIE GIER JEST TRUDNE20:51 ANALIZUJEMY DESIGN BE MY HORDE32:21 BALANSOWANIE GRY Z BUILDAMI44:05 JAK TRUDNE JEST DODAWANIE NOWYCH MECHANIK1:03:57 HED SZUKA GLICZY W BE MY HORDE1:09:32 JAK WYDAĆ GRĘ NA STEAM1:26:19 WYCENIANIE GIER

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published May 20, 2026

Embed this episode

NOW PLAYING

ILE OSÓB POTRZEBA, ŻEBY ZROBIĆ SYMULATOR NEKROMANTKI. TZO za podcast!

0:00 1:30:53

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of TZO za podcast!?

This episode is 1 hour and 30 minutes long.

When was this TZO za podcast! episode published?

This episode was published on May 20, 2026.

Can I download this TZO za podcast! episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!