Interactor - Ep. 41 Los planes de PlayStation de remakes y el rechazo de secuelas, EA se suma a la dificultad adaptativa y los planes de los estudios de cine para estrenos próximos y futuros episode artwork

EPISODE · Apr 11, 2021 · 1H 40M

Interactor - Ep. 41 Los planes de PlayStation de remakes y el rechazo de secuelas, EA se suma a la dificultad adaptativa y los planes de los estudios de cine para estrenos próximos y futuros

from Interactor · host Interactor

En este episodio discutimos el origen de los rumores del remake de The Last of Us y la negativa de PlayStation por una secuela de Days Gone, hablamos de cómo funciona la dificultad adaptativa y por qué EA quiere sumarla a sus juegos, les traemos más noticias de Resident Evil: Village, cine, series y por supuesto, nuestro análisis del cuarto episodio de The Falcon and The Winter Soldier.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Apr 11, 2021

Embed this episode

Ready to play

Interactor - Ep. 41 Los planes de PlayStation de remakes y el rechazo de secuelas, EA se suma a la dificultad adaptativa y los planes de los estudios de cine para estrenos próximos y futuros

0:00 1:40:24

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Interactor?

This episode is 1 hour and 40 minutes long.

When was this Interactor episode published?

This episode was published on April 11, 2021.

Can I download this Interactor episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!