EPISODE · May 20, 2026 · 9 MIN
Internet Gaming Disorder: prevalenza, bias e implicazioni cliniche per la CBT.
from Psicologia scientifica oggi · host Carmine D'Anzica
Una nuova meta-analisi rivela che il 6.1% dei giovani adulti soffre di Internet Gaming Disorder, con tassi più alti tra i gamer. L'analisi evidenzia l'importanza della perdita di controllo e le criticità metodologiche nella diagnosi del disturbo.Argomenti:InternetGamingDisorder, CBT, Addiction, Psicoterapia, GiovaniAdulti, MetaAnalisi, ValutazioneClinica🌐 Fonte principale:Gisbert-Perez, J., Longobardi, C., Martí-Vilar, M., Mastrokoukou, S., & Badenes-Ribera, L. (2025). Prevalence of Internet gaming disorder in young adults: a systematic review and meta-analysis. Addictive Behaviors, 164, 108576. https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2025.108576https://www.psypost.org/more-than-6-of-young-adults-suffer-from-internet-gaming-disorder-global-study-reveals/📚 Bibliografia:📖 American Psychiatric Association. (2013). Diagnostic and statistical manual of mental disorders (5th ed.). Arlington, VA: American Psychiatric Publishing.📖 Gisbert-Perez, J., Longobardi, C., Martí-Vilar, M., Mastrokoukou, S., & Badenes-Ribera, L. (2025). Prevalence of Internet gaming disorder in young adults: a systematic review and meta-analysis. Addictive Behaviors, 164, 108576. https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2025.108576----A cura del dott. Carmine D'Anzica, Psicologo e Psicoterapeuta
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