EPISODE · Jun 19, 2026 · 1H 25M
Интервью с разработчиком "KANUN 1919" - Valiant Hearts в Российской Империи
from НА ПОДОГРЕВЕ: Подкаст про инди-игры
Спустя долгое время и не с пустыми руками. У нас в гостях Денис Сабанцев - разработчик "Канун 1919", Choise of Life, Lanternium и много чего ещё. Он расскажет о трудностях разработки, пользе оффлайн выставок, как сняться в фильме и как сделать, чтобы в твои игры смогли поиграть даже в тюрьме."Канун 1919" в Steam - https://store.steampowered.com/app/2502870/Kanun_1919/"Канун 1919" в VK - https://vkplay.ru/play/game/kanun-1919-34335/Группа Дениса в ВК - https://vk.com/noxtell_gamesВсе наши платформы:Boosty - https://boosty.to/napodogreveYouTube - https://www.youtube.com/@napodogreveЯндекс Подкасты - https://music.yandex.ru/album/29072748?dir=desc&activeTab=aboutSpotify - https://open.spotify.com/show/12dG583SXjlRtv6QvE7iJhApple Подкасты - https://podcasts.apple.com/us/podcast/на-подогреве-подкаст-про-инди-игры/id1725702928Castbox - https://castbox.fm/channel/id5761106?country=ruPodster - https://podster.fm/podcasts/na-podogreve-podkast-pro-indiСберЗвук - https://zvuk.com/podcast/3502986300:00 - Начало02:37 - Как пришёл к разработке "Канун 1919"?09:02 - Обучение в академии Wargaming10:57 - Игры до "Кануна 1919"12:27 - Работаете на энтузиазме или с финансированием?14:58 - Есть ли смысл участвовать в оффлайн выставках вроде игромира?23:35 - Как инди-разработчиков в кино снимали25:42 - На каких площадках будешь публиковаться?31:45 - Нужно ли анализировать рынок на продаваемость жанра твоей игры?44:00 - Вопросы по демке "Канун 1919"55:45 - Самая неприятная часть разработки?58:57 - Заручался ли помощью АКИ, We Love Players и схожих агентств?65:19 - Если бы ты мог вернуться в начало разработки, что бы ты изменил?
Embed this episode
NOW PLAYING
Интервью с разработчиком "KANUN 1919" - Valiant Hearts в Российской Империи
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.