EPISODE · Apr 19, 2025 · 51 MIN
История DOOM: как id Software создала икону жанра FPS
from Аксолот
Doom это одна из игр, оказавших огромное влияние на развитие и жанра шутеров от первого лица, и всей игровой индустрии в целом. А студия id Software прошла немалый путь от энтузиастов, делающих игры по приколу до команды, которая создала несколько известных и любимых людьми игр подряд, привнесла кучу инноваций в жанр и смогла в итоге дать старт серии, которая до сих пор продолжается и пользуется популярностью.В этом выпуске мы пройдемся от первых поделок Джона Ромеро и однофамильцев Джона и Адриана Кармаков до легендарной игры, разберемся, чем был Doom для своего времени, и каким особенностям, ставшим классикой жанра, мы ему обязаны. Почему DOOM портируют на все подряд: https://podcast.ru/e/6V52W4XTw5w?a История варезной сцены и интернет-пиратства: https://podcast.ru/e/2g~rmR3OkVP?a История создания Mortal Kombat: https://podcast.ru/e/2qupZOHMF8Y?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Александра Михайлова, Данил Джантемиров Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:16 - Джон Ромеро 04:10 - Джон Кармак 08:13 - Сбор команды в Softdisk и первые достижения 14:35 - Первый собственный проект на украденных компьютерах 20:46 - Id Software уходит в свободное плавание 24:17 - Переход к играм в 3D 26:56 - Wolfenstein 3D 34:17 - Путь DOOM от идеи до сенсации
What this episode covers
Doom это одна из игр, оказавших огромное влияние на развитие и жанра шутеров от первого лица, и всей игровой индустрии в целом. А студия id Software прошла немалый путь от энтузиастов, делающих игры по приколу до команды, которая создала несколько известных и любимых людьми игр подряд, привнесла кучу инноваций в жанр и смогла в итоге дать старт серии, которая до сих пор продолжается и пользуется популярностью. В этом выпуске мы пройдемся от первых поделок Джона Ромеро и однофамильцев Джона и Адриана Кармаков до легендарной игры, разберемся, чем был Doom для своего времени, и каким особенностям, ставшим классикой жанра, мы ему обязаны. Почему DOOM портируют на все подряд: https://podcast.ru/e/6V52W4XTw5w?a История варезной сцены и интернет-пиратства: https://podcast.ru/e/2g~rmR3OkVP?a История создания Mortal Kombat: https://podcast.ru/e/2qupZOHMF8Y?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Александра Михайлова, Данил Джантемиров Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:16 - Джон Ромеро 04:10 - Джон Кармак 08:13 - Сбор команды в Softdisk и первые достижения 14:35 - Первый собственный проект на украденных компьютерах 20:46 - Id Software уходит в свободное плавание 24:17 - Переход к играм в 3D 26:56 - Wolfenstein 3D 34:17 - Путь DOOM от идеи до сенсации
NOW PLAYING
История DOOM: как id Software создала икону жанра FPS
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.