EPISODE · Jul 16, 2025 · 1H 14M
Иван Титов (Либрариум) — философия игр, Elden Ring и Синий Заяц | Интервью на ИНКульт
from ИНКульт
🎮 В выпуске:— философия игр: что делает игру значимой;— Elden Ring, Dragon’s Dogma 2 и критика соулслайков;— Синий Заяц, музыка, подражание и влияние культуры;— творчество, путь Либрариума и его внутренняя кухня;— медиаполе, зрители, комментарии и планы на будущее. 📍Если вам интересны игры как искусство, культурный код, эстетика и внутренний смысл — этот подкаст для вас. 🔔 Подпишитесь на ИНКульт! 00:00:00 Вступление00:00:32 Приветствие00:01:05 Что произошло в тот день, когда ты решил создать канал?00:03:03 С какими сложностями ты столкнулся?00:04:32 Какой мир ближе игровой или реальный?00:08:11 Как твои близкие относятся к твоей деятельности?00:09:55 Про восприятие зрителей. Зачем люди смотрят блогеров?00:14:23 Как ты борешься с негативом? Про "критику" в сети.00:20:29 Было ли желание всё бросить?00:21:54 Про Dragon’s Dogma 200:23:36 Был комментарий, который ты запомнил?00:25:01 На какую игру ты ещё не сделал обзор, но очень хочется? Каким образом создаются ролики? Про творческий процесс.00:36:08 Что ты ответишь человеку, который скажет, что "игры это пустое развлечение"? Про известность и медийный вес.00:45:01 Чего соулзлайкам сейчас не хватает? Про критику игр.00:49:05 Как появилась идея ВИА "Синий Заяц"? Как ты выбираешь треки?00:56:03 Про "подражание" и "заимствование". Про Король и Шут.00:57:48 Какой тайтл переоценён, а какой недооценён? Про соулс-борн комьюнити.01:03:07 Про "хардкорщиков" и "неправильное прохождение игры".01:06:42 Что ты никогда не сделаешь на своём канале даже за 1000000 просмотров?01:07:44 Заполняем "школьную анкету" - топ музыки, фильмов, книг, игр от Ивана Титова.01:12:29 Про дальнейшие планы.01:13:58 Завершение.
What this episode covers
🎮 В выпуске:— философия игр: что делает игру значимой;— Elden Ring, Dragon’s Dogma 2 и критика соулслайков;— Синий Заяц, музыка, подражание и влияние культуры;— творчество, путь Либрариума и его внутренняя кухня;— медиаполе, зрители, комментарии и планы на будущее. 📍Если вам интересны игры как искусство, культурный код, эстетика и внутренний смысл — этот подкаст для вас. 🔔 Подпишитесь на ИНКульт! 00:00:00 Вступление00:00:32 Приветствие00:01:05 Что произошло в тот день, когда ты решил создать канал?00:03:03 С какими сложностями ты столкнулся?00:04:32 Какой мир ближе игровой или реальный?00:08:11 Как твои близкие относятся к твоей деятельности?00:09:55 Про восприятие зрителей. Зачем люди смотрят блогеров?00:14:23 Как ты борешься с негативом? Про "критику" в сети.00:20:29 Было ли желание всё бросить?00:21:54 Про Dragon’s Dogma 200:23:36 Был комментарий, который ты запомнил?00:25:01 На какую игру ты ещё не сделал обзор, но очень хочется? Каким образом создаются ролики? Про творческий процесс.00:36:08 Что ты ответишь человеку, который скажет, что "игры это пустое развлечение"? Про известность и медийный вес.00:45:01 Чего соулзлайкам сейчас не хватает? Про критику игр.00:49:05 Как появилась идея ВИА "Синий Заяц"? Как ты выбираешь треки?00:56:03 Про "подражание" и "заимствование". Про Король и Шут.00:57:48 Какой тайтл переоценён, а какой недооценён? Про соулс-борн комьюнити.01:03:07 Про "хардкорщиков" и "неправильное прохождение игры".01:06:42 Что ты никогда не сделаешь на своём канале даже за 1000000 просмотров?01:07:44 Заполняем "школьную анкету" - топ музыки, фильмов, книг, игр от Ивана Титова.01:12:29 Про дальнейшие планы.01:13:58 Завершение.
NOW PLAYING
Иван Титов (Либрариум) — философия игр, Elden Ring и Синий Заяц | Интервью на ИНКульт
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.