Иван Титов (Либрариум) — философия игр, Elden Ring и Синий Заяц | Интервью на ИНКульт episode artwork

EPISODE · Jul 16, 2025 · 1H 14M

Иван Титов (Либрариум) — философия игр, Elden Ring и Синий Заяц | Интервью на ИНКульт

from ИНКульт

🎮 В выпуске:— философия игр: что делает игру значимой;— Elden Ring, Dragon’s Dogma 2 и критика соулслайков;— Синий Заяц, музыка, подражание и влияние культуры;— творчество, путь Либрариума и его внутренняя кухня;— медиаполе, зрители, комментарии и планы на будущее. 📍Если вам интересны игры как искусство, культурный код, эстетика и внутренний смысл — этот подкаст для вас. 🔔 Подпишитесь на ИНКульт! 00:00:00 Вступление00:00:32 Приветствие00:01:05 Что произошло в тот день, когда ты решил создать канал?00:03:03 С какими сложностями ты столкнулся?00:04:32 Какой мир ближе игровой или реальный?00:08:11 Как твои близкие относятся к твоей деятельности?00:09:55 Про восприятие зрителей. Зачем люди смотрят блогеров?00:14:23 Как ты борешься с негативом? Про "критику" в сети.00:20:29 Было ли желание всё бросить?00:21:54 Про Dragon’s Dogma 200:23:36 Был комментарий, который ты запомнил?00:25:01 На какую игру ты ещё не сделал обзор, но очень хочется? Каким образом создаются ролики? Про творческий процесс.00:36:08 Что ты ответишь человеку, который скажет, что "игры это пустое развлечение"? Про известность и медийный вес.00:45:01 Чего соулзлайкам сейчас не хватает? Про критику игр.00:49:05 Как появилась идея ВИА "Синий Заяц"? Как ты выбираешь треки?00:56:03 Про "подражание" и "заимствование". Про Король и Шут.00:57:48 Какой тайтл переоценён, а какой недооценён? Про соулс-борн комьюнити.01:03:07 Про "хардкорщиков" и "неправильное прохождение игры".01:06:42 Что ты никогда не сделаешь на своём канале даже за 1000000 просмотров?01:07:44 Заполняем "школьную анкету" - топ музыки, фильмов, книг, игр от Ивана Титова.01:12:29 Про дальнейшие планы.01:13:58 Завершение.

🎮 В выпуске:— философия игр: что делает игру значимой;— Elden Ring, Dragon’s Dogma 2 и критика соулслайков;— Синий Заяц, музыка, подражание и влияние культуры;— творчество, путь Либрариума и его внутренняя кухня;— медиаполе, зрители, комментарии и планы на будущее. 📍Если вам интересны игры как искусство, культурный код, эстетика и внутренний смысл — этот подкаст для вас. 🔔 Подпишитесь на ИНКульт! 00:00:00 Вступление00:00:32 Приветствие00:01:05 Что произошло в тот день, когда ты решил создать канал?00:03:03 С какими сложностями ты столкнулся?00:04:32 Какой мир ближе игровой или реальный?00:08:11 Как твои близкие относятся к твоей деятельности?00:09:55 Про восприятие зрителей. Зачем люди смотрят блогеров?00:14:23 Как ты борешься с негативом? Про "критику" в сети.00:20:29 Было ли желание всё бросить?00:21:54 Про Dragon’s Dogma 200:23:36 Был комментарий, который ты запомнил?00:25:01 На какую игру ты ещё не сделал обзор, но очень хочется? Каким образом создаются ролики? Про творческий процесс.00:36:08 Что ты ответишь человеку, который скажет, что "игры это пустое развлечение"? Про известность и медийный вес.00:45:01 Чего соулзлайкам сейчас не хватает? Про критику игр.00:49:05 Как появилась идея ВИА "Синий Заяц"? Как ты выбираешь треки?00:56:03 Про "подражание" и "заимствование". Про Король и Шут.00:57:48 Какой тайтл переоценён, а какой недооценён? Про соулс-борн комьюнити.01:03:07 Про "хардкорщиков" и "неправильное прохождение игры".01:06:42 Что ты никогда не сделаешь на своём канале даже за 1000000 просмотров?01:07:44 Заполняем "школьную анкету" - топ музыки, фильмов, книг, игр от Ивана Титова.01:12:29 Про дальнейшие планы.01:13:58 Завершение.

NOW PLAYING

Иван Титов (Либрариум) — философия игр, Elden Ring и Синий Заяц | Интервью на ИНКульт

0:00 1:14:32

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of ИНКульт?

This episode is 1 hour and 14 minutes long.

When was this ИНКульт episode published?

This episode was published on July 16, 2025.

What is this episode about?

🎮 В выпуске:— философия игр: что делает игру значимой;— Elden Ring, Dragon’s Dogma 2 и критика соулслайков;— Синий Заяц, музыка, подражание и влияние культуры;— творчество, путь Либрариума и его внутренняя кухня;— медиаполе, зрители, комментарии и...

Can I download this ИНКульт episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!