Jak opowiedzieć historię w grze? Podajemy przykłady feat. Maciej Głowacki episode artwork

EPISODE · Feb 13, 2025 · 52 MIN

Jak opowiedzieć historię w grze? Podajemy przykłady feat. Maciej Głowacki

from WSAD Podcast

O co chodzi w budowaniu narracji gier? Które gry robią to dobrze, a które kiepsko? I czemu oprócz tego, co chcemy opowiedzieć, tak ważne jest, jak to opowiadamy? Tym razem rozmawiamy z narrative designerem z Red Square Games, pisarzem, który rozdaje książki za darmo i światowej klasy memiarzem (wszystko jedna osoba) - Maciejem Głowackim. Pytamy też o pracę narrative designera, jak łączy (lub dzieli) się z pracą pisarza. No i trochę śmieszkujemy. Zapraszają Filip Siuda i Kacper Pocztarski. Wpadajcie na naszego FB! @WSADPodcast

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Feb 13, 2025

Embed this episode

NOW PLAYING

Jak opowiedzieć historię w grze? Podajemy przykłady feat. Maciej Głowacki

0:00 52:47

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of WSAD Podcast?

This episode is 52 minutes long.

When was this WSAD Podcast episode published?

This episode was published on February 13, 2025.

Can I download this WSAD Podcast episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!