Jak się tworzy gry planszowe z aplikacją 2/2 - Filip Miłuński episode artwork

EPISODE · Aug 4, 2020 · 47 MIN

Jak się tworzy gry planszowe z aplikacją 2/2 - Filip Miłuński

from Laboratorium Gier · host Krzysztof Szafranski

Moim gościem będzie Filip Miłuński, autor gier planszowych i karcianych. Założyciel warszawskiej grupy testerów i projektantów Monsoon Group. Na co dzień Creative Director w Lucky Duck Games. Wcześniej szef działu wydawniczego i B2B w Grannie. W projektowaniu najbardziej uwielbia otwarte systemy z dużą liczbą małych decyzji. Umie, choć nie lubi przegrywać. Gra fioletowym. Tata. Biegacz. Ukulelista. Pod jego okiem w wydawnictwie powstały Kroniki Zbrodni, Paranormalni Detektywi i Destinies. Filip wsławił się takimi tytułami jak Mali Powstańcy (2009), Magnum Sal (2010), CV (2013) oraz Capital (2016).

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Aug 4, 2020

Embed this episode

NOW PLAYING

Jak się tworzy gry planszowe z aplikacją 2/2 - Filip Miłuński

0:00 47:25

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Laboratorium Gier?

This episode is 47 minutes long.

When was this Laboratorium Gier episode published?

This episode was published on August 4, 2020.

Can I download this Laboratorium Gier episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!