Skip to content
Как HTML5 игре попасть в топ POKI? episode artwork

Mar 24, 2023 1 hr 28 min

Как HTML5 игре попасть в топ POKI?

from ПИЛИМ, ТРЁМ

Всем привет! У нас в гостях Тимур Костюхин (Lampogolovii) и мы поговорим про разработку и успешный релиз HTML5 игры CowBay, про то каким критериям должна отвечать игра, чтобы получить большой баннер на главной. Заваривайте ароматный чайник свежего черного чая с чабрецом и прихватите миндальных орешков! Поехали! Содержание: 2:08 - Yes, Your Grace, Neon Abyss, Florence и куча мобильных игр. 3:57 - Firewatch. 6:12 - House Flipper. 14:05 - Drive to Survive. 18:08 - Тимур Костюхин (Lampogolovii) о разработке в Web. 23:31 - Идея игры Cowbay и как работают Web игры. 29:55 - Как показывает себя Defold в 2D и 3D, Hot reload. 38:35 - Почему Defold лучше подходит для Web. 42:31 - Тайминги и вовлечение в Cowbay. 45:59 - Баланс. 50:53 - Поправка на награды за рекламу. 57:46 - Аналитика. Какие цифры предоставляет Poki. 1:04:40 - Как сделать игру в Web с хорошим Free to Play. 1:13:44 - Общение с комьюнити, регистрация и виды рекламы. 1:18:27 - Прощание и разговоры о фермах. Подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem YouTube | Телеграм канал | Twitter

Episode details come from the podcast's RSS feed.

Embed this episode

Ready to play

Как HTML5 игре попасть в топ POKI?

0:00 1:28:26

No transcript yet.

Requests help us decide what to transcribe next.

Frequently asked questions

How long is this episode of ПИЛИМ, ТРЁМ?

This episode is 1 hour and 28 minutes long.

When was this ПИЛИМ, ТРЁМ episode published?

This episode was published on March 24, 2023.

Can I download this ПИЛИМ, ТРЁМ episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.