Как сделать суперхит в hypercasual?
from ПИЛИМ, ТРЁМ
Всем привет! С вами предпоследний выпуск подкаста в этом году и в нем наш гость Макс Деревягин расскажет о про свой путь от ранних Flash игр через корпоративный мобайл к hyper-casual хитам. Заваривайте чайник рождественского чая с корицей и гвоздикой и прихватите мандарины! Поехали! Содержание: 1:06 - В Mandragora требуется гейм-дизайнер. 2:36 - Мыльное кинцо. 5:14 - Кто где находится? 8:51 - Переиздания старых игр. 9:56 - Wednesday. 11:01 - Макс Деревягин. Геймдев с детства. 15:02 - Игры в Powerpoint. 16:59 - Игры на Flash 5. 22:32 - От хобби к коммерческой разработке. 31:50 - Смерть флэша и переход на мобайл. 36:31 - Haxe и Unity. 40:32 - Hypercasual от первых игр до 170кк установок. 45:20 - Giant Rush! И что вообще такое Hyper casual? 53:12 - Что есть хит в Hyper casual? 1:02:28 - Новый проект и своя студия. 1:08:39 - Советы: что делать и что не делать? 1:16:23 - Какие сейчас бизнес модели в гиперкэже? 1:19:26 - Планы на будущее. 1:27:53 - Заключение. Студия Mandragora ищет гейм-дизайнера на проект I Am Future: https://mandragoragames.com/job-game-designer С предложениями о сотрудничестве с HyperCarrot обращайтесь в телеграм Макса: https://t.me/max_drv Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem YouTube | Телеграм канал | Twitter
Embed this episode
No transcript yet.