EPISODE · Oct 10, 2024 · 1H 34M
Как стать дизайнером, MAX, Skillbox | Кирилл Тарелкин, MateÇa, Артём Конаков, UXART
from Пути в IT
Запись прямого эфира рубрики Пути в IT. _Проводим в телеграме: https://t.me/konakov_blog Наш сайт: https://uxart.ru/_00:00 - приветствие 00:12 - знакомство: «где и кем ты сейчас работаешь?» 1:24 - учился ли ты где-то, какая у тебя первая работа, каков твой путь 3:50 - запуск креативной аудио студии 5:35 - о продаже полиграфии в этой аудио студии 6:15 - дальнейшая судьба аудио студии 6:55 - реклама аудио студии 8:13 - откосил от армии и стал магистром дизайна 10:20 - нужна ли учёба в универе чтобы стать дизайнером)) 11:56 - о том, как студентами преподавали в универе)) 13:00 - о работе в студии Макс 15:19 - хотел устроиться в Яндекс, но схантила студия Зефир 18:32 - в каком плане Кирилл был единственным дизайнером 19:05 - история создания студии и первый заработок 21:21 - кто был первым клиентом? 21:59 - как искали первых клиентов? 24:54 - о наработке нетворкинга, знакомствах и бизнес-встречах 27:16 - о дальнейшем развитии студии Маца, модели работы сотрудников 31:49 - про боль смены кадров 33:05 - про уровень прайса клиентов 34:39 - про найм, как выстроен, как идёт поиск, как 36:29 - про оплату труда сотрудникам и повышения 37:26 - сколько сейчас в команде людей не считая партаймеров, про корпортат движухи 39:23 - про музыку, путешествия, комфорт 41:17 - про тягу к родине 42:46 - где большая часть клиентов территориально (ру или иностранцы) 43:29 - ты можешь назвать себя счастливым человеком? Что такое "быть счастливым"? 47:03 - какое продукты делаете 49:34 - для кого продукт 52:11 - про запуск мэд гейт 54:46 - продолжение рассказа про опыт после Зефира 55:05 - а почему ушёл с высокой должности с Зефира? 57:02 - нужно пробовать всё 58:36 - были ли мысли о возможном провале или зря потраченном времени? 59:41 - про мотивацию 1:00:55 - чем сейчас занимаешься? 1:01:53 - всё сам оцениваешь? почему? 1:02:56 - через кого проходит найм? 1:03:23 - как ты думаешь, через 5-10 лет будешь заниматься студией? 1:04:51 - студия - это не про деньги (мы не зарабатываем, мы просто платим дизайнерам) 1:05:25 - готовность к вопросам 1:06:11 - как продают UXART 1:11:48 - вопрос: как вы считаете эффективные часы дизайнера? 1:12:58 - когда человек сидит и только картинки рисует - это не про эффективные часы (общее количество времени 1:10) 1:14:33 - если бы не студии, чем бы вы сейчас занимались? 1:22:58 - скиллбокс рекомендуете? Мнение Артёма 1:23:38 - мнение Кирилла о скиллбокс 1:24:42 - про трудоустройство от скиллбокс 1:25:03 - про корпоративные сходки и ивенты (Артём) 1:26:06 - про корпоративные сходки и ивенты (Кирилл) 1:26:40 - как у вас с рейтингами, верите ли в силу рейтингов? 1:27:41 - какие трекеры посоветуете (спойлер: любые, но Кирилл рекомендует тогл-трекер) 1:28:07 - про блокчейн, крипто, нфт-тематику 1:29:20 - разговор про заработок, покупку квартиры 1:31:50 - всё должно быть круто 1:32:26 - куда донатить Кириллу)))) 1:33:55 - когда будет новый сайт Мацы 1:34:41 - прощание
What this episode covers
Запись прямого эфира рубрики Пути в IT. _ Проводим в телеграме: https://t.me/konakov_blog Наш сайт: https://uxart.ru/ _ 00:00 - приветствие 00:12 - знакомство: «где и кем ты сейчас работаешь?» 1:24 - учился ли ты где-то, какая у тебя первая работа, каков твой путь 3:50 - запуск креативной аудио студии 5:35 - о продаже полиграфии в этой аудио студии 6:15 - дальнейшая судьба аудио студии 6:55 - реклама аудио студии 8:13 - откосил от армии и стал магистром дизайна 10:20 - нужна ли учёба в универе чтобы стать дизайнером)) 11:56 - о том, как студентами преподавали в универе)) 13:00 - о работе в студии Макс 15:19 - хотел устроиться в Яндекс, но схантила студия Зефир 18:32 - в каком плане Кирилл был единственным дизайнером 19:05 - история создания студии и первый заработок 21:21 - кто был первым клиентом? 21:59 - как искали первых клиентов? 24:54 - о наработке нетворкинга, знакомствах и бизнес-встречах 27:16 - о дальнейшем развитии студии Маца, модели работы сотрудников 31:49 - про боль смены кадров 33:05 - про уровень прайса клиентов 34:39 - про найм, как выстроен, как идёт поиск, как 36:29 - про оплату труда сотрудникам и повышения 37:26 - сколько сейчас в команде людей не считая партаймеров, про корпортат движухи 39:23 - про музыку, путешествия, комфорт 41:17 - про тягу к родине 42:46 - где большая часть клиентов территориально (ру или иностранцы) 43:29 - ты можешь назвать себя счастливым человеком? Что такое "быть счастливым"? 47:03 - какое продукты делаете 49:34 - для кого продукт 52:11 - про запуск мэд гейт 54:46 - продолжение рассказа про опыт после Зефира 55:05 - а почему ушёл с высокой должности с Зефира? 57:02 - нужно пробовать всё 58:36 - были ли мысли о возможном провале или зря потраченном времени? 59:41 - про мотивацию 1:00:55 - чем сейчас занимаешься? 1:01:53 - всё сам оцениваешь? почему? 1:02:56 - через кого проходит найм? 1:03:23 - как ты думаешь, через 5-10 лет будешь заниматься студией? 1:04:51 - студия - это не про деньги (мы не зарабатываем, мы просто платим дизайнерам) 1:05:25 - готовность к вопросам 1:06:11 - как продают UXART 1:11:48 - вопрос: как вы считаете эффективные часы дизайнера? 1:12:58 - когда человек сидит и только картинки рисует - это не про эффективные часы (общее количество времени 1:10) 1:14:33 - если бы не студии, чем бы вы сейчас занимались? 1:22:58 - скиллбокс рекомендуете? Мнение Артёма 1:23:38 - мнение Кирилла о скиллбокс 1:24:42 - про трудоустройство от скиллбокс 1:25:03 - про корпоративные сходки и ивенты (Артём) 1:26:06 - про корпоративные сходки и ивенты (Кирилл) 1:26:40 - как у вас с рейтингами, верите ли в силу рейтингов? 1:27:41 - какие трекеры посоветуете (спойлер: любые, но Кирилл рекомендует тогл-трекер) 1:28:07 - про блокчейн, крипто, нфт-тематику 1:29:20 - разговор про заработок, покупку квартиры 1:31:50 - всё должно быть круто 1:32:26 - куда донатить Кириллу)))) 1:33:55 - когда будет новый сайт Мацы 1:34:41 - прощание
NOW PLAYING
Как стать дизайнером, MAX, Skillbox | Кирилл Тарелкин, MateÇa, Артём Конаков, UXART
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Apr 20, 2026 ·57m
Apr 13, 2026 ·59m
Apr 6, 2026 ·67m
Apr 3, 2026 ·3m
Apr 1, 2026 ·62m
Mar 26, 2026 ·4m