EPISODE · Jan 29, 2024 · 16 MIN
Как видеоигры объективируют женщин
from Горящая изба
Первые видеоигры появились в 1972 году и носили гендерно-нейтральный характер. Но со временем, под натиском маркетинга, компании-разрабочики сузили аудиторию до мужской, наполнив игры сексизмом и объективацией женщин. В новом выпуске рассказываем, как на это повлияла «худшая игра всех времён» и какие перемены происходят в игровой индустрии прямо сейчас.Подкаст записан по мотивам статьи: https://burninghut.ru/zhenshhiny-v-istorii-videoigr/
NOW PLAYING
Как видеоигры объективируют женщин
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Apr 12, 2026 ·56m
Mar 29, 2026 ·63m
Mar 15, 2026 ·59m
Feb 15, 2026 ·56m
Jan 25, 2026 ·65m
Jan 25, 2026 ·66m