EPISODE · Jan 29, 2024 · 16 MIN
Как видеоигры объективируют женщин
from Горящая изба
Первые видеоигры появились в 1972 году и носили гендерно-нейтральный характер. Но со временем, под натиском маркетинга, компании-разрабочики сузили аудиторию до мужской, наполнив игры сексизмом и объективацией женщин. В новом выпуске рассказываем, как на это повлияла «худшая игра всех времён» и какие перемены происходят в игровой индустрии прямо сейчас.Подкаст записан по мотивам статьи: https://burninghut.ru/zhenshhiny-v-istorii-videoigr/
Embed this episode
NOW PLAYING
Как видеоигры объективируют женщин
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.