Как видеоигры объективируют женщин episode artwork

EPISODE · Jan 29, 2024 · 16 MIN

Как видеоигры объективируют женщин

from Горящая изба

Первые видеоигры появились в 1972 году и носили гендерно-нейтральный характер. Но со временем, под натиском маркетинга, компании-разрабочики сузили аудиторию до мужской, наполнив игры сексизмом и объективацией женщин. В новом выпуске рассказываем, как на это повлияла «худшая игра всех времён» и какие перемены происходят в игровой индустрии прямо сейчас.Подкаст записан по мотивам статьи: https://burninghut.ru/zhenshhiny-v-istorii-videoigr/

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jan 29, 2024

Embed this episode

NOW PLAYING

Как видеоигры объективируют женщин

0:00 16:01

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Горящая изба?

This episode is 16 minutes long.

When was this Горящая изба episode published?

This episode was published on January 29, 2024.

Can I download this Горящая изба episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!