Skip to content
Киберспорт II episode artwork

Oct 25, 2020 33 min

Киберспорт II

from Проветримся! Hosted by Ivan Yamshchikov

Как зарождался киберспорт в России? Что делать, чтобы стать профессиональным киберспортсменом? И бывают ли киберспортивные психологи? Сегодня с нами проветриваются — Роман Тарасенко aka Polosatiy — один из первых российских профессиональных кибер-спортсменов, чемпион Европы 2000 по Quake III. — Ярослав Мешалкин — директор по стратегическим коммуникациям ESforce, крупнейшей российской киберспортивной организации, создавшей самый титулованный кибер-спортивный клуб Европы Virtus.pro — Кирилл Алёхин — создатель letsplay.team, первой кинокомпании в России (а может, и в мире), которая сфокусирована на кино о геймерах и киберспорте. Не будьте такими душными, давайте лучше — проветримся! Подпишись в Телеграм на канал @progulka ApplePodcasts; GooglePodcasts; Spotify; Я.музыка Support the show ApplePodcasts: https://apple.co/2Psx8yd Я.Музыка: https://clck.ru/JJB8y Патреон: https://www.patreon.com/progulka

Episode details come from the podcast's RSS feed.

Embed this episode

Как зарождался киберспорт в России? Что делать, чтобы стать профессиональным киберспортсменом? И бывают ли киберспортивные психологи? Сегодня с нами проветриваются — Роман Тарасенко aka Polosatiy — один из первых российских профессиональных кибер-спортсменов, чемпион Европы 2000 по Quake III. — Ярослав Мешалкин — директор по стратегическим коммуникациям ESforce, крупнейшей российской киберспортивной организации, создавшей самый титулованный кибер-спортивный клуб Европы Virtus.pro — Кирилл...

Ready to play

Киберспорт II

0:00 33:06

No transcript yet.

Requests help us decide what to transcribe next.

Frequently asked questions

How long is this episode of Проветримся!?

This episode is 33 minutes long.

When was this Проветримся! episode published?

This episode was published on October 25, 2020.

Can I download this Проветримся! episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.