EPISODE · Jun 30, 2022 · 1H 52M
Кирилл Кольцов: из сыроварения в геймдев!
from ПИЛИМ, ТРЁМ
Привет, ребята! Вот и второй выпуск нового сезона. У нас в гостях замечательный Кирилл Кольцов с отличной историей про то, как из молочной индустрии можно ворваться в разработку игр, найти издателя и выпустить свой FTL. Заваривайте себе чайник молочного улуна, берите сырную тарелку и поехали!Содержание:01:48 - Psychonauts 2 и проф деформация.04:34 - Hearthstone и The Dark Pictures Anthology: House of Ashes.06:28 - Terra Nil.08:08 - Terraforming Mars.10:04 - Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge.11:56 - Кирилл Кольцов - геймдев и сырзавод.18:34 - Как опыт в производстве молочки пригодился в разработке?21:35 - Как пришла идея игры?27:07 - С чего начать, если ничего не умеешь?34:56 - Первый показ прототипа на DevGAMM 2019 и впечатления о геймдев-тусовке.42:42 - Альфа-версия и поиск издателя.49:01 - Собственные вложения и принцип выбора издателя.54:14 - Принципы маркетинга и работы с комьюнити.1:05:22 - Ранний доступ или полный релиз?1:09:49 - Жизнь после релиза.1:13:06 - С какими цифрами стартовали?1:18:48 - Что делал издатель и что делали вы?1:29:39 - Релиз от российского разработчика во время войны.1:37:20 - Курс евро 56 рублей. Что делать?1:47:09 - О важности солидарности и взаимопомощи среди разработчиков.Если вы делаете игру или приложение для мобильных платформ, сервис GamesBoost42 поможет вырваться в топ. Ребята предоставляют финансирование маркетинга для мобильных игр и приложений не мешая бизнес процессу! Подробности на сайте GamesBoost42. YouTube | Телеграм канал | Twitter
Embed this episode
NOW PLAYING
Кирилл Кольцов: из сыроварения в геймдев!
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.