Копикаст — 73. Новые институты игровая механика episode artwork

EPISODE · Feb 12, 2021 · 43 MIN

Копикаст — 73. Новые институты игровая механика

from Копикаст · host CLAIMS

Независимое существование одновременно в 3 мирах (одном реальном и двух виртуальных) стало возможным благодаря запатентованному изобретению (https://patents.google.com/patent/US10500488B2/en?oq=20180207524) разработчиков видеоигры The Medium.   Сообщество настольных ролевых игр, основанных на игровой механике D20 System, связано узами нравственности (https://t.me/IPWbyCLAIMS/1818) благодаря особой лицензии D20STL (https://whitewolf.fandom.com/wiki/D20_System_Trademark_License). Правообладатели игры Dungeons & Dragons не патентуют свою игровую механику, но распространяют текст, описывающий её, по свободной копирайт-лицензии Open Game License (http://www.opengamingfoundation.org/ogl.html). И это почему-то работает. Взглянув на всё это, Виктор и Антон решаются спроектировать новый правовой институт для охраны игровых механик. От чего следует отталкиваться и как это должно выглядеть? Начинаем седьмой сезон Копикаста с решения этого исторически важного вопроса.Видиоверсия подкаста: https://youtu.be/Vi3PzVw8Z0s

Независимое существование одновременно в 3 мирах (одном реальном и двух виртуальных) стало возможным благодаря запатентованному изобретению (https://patents.google.com/patent/US10500488B2/en?oq=20180207524) разработчиков видеоигры The Medium. Сообщество настольных ролевых игр, основанных на игровой механике D20 System, связано узами нравственности (https://t.me/IPWbyCLAIMS/1818) благодаря особой лицензии D20STL (https://whitewolf.fandom.com/wiki/D20_System_Trademark_License). Правообладатели игры Dungeons & Dragons не патентуют свою игровую механику, но распространяют текст, описывающий её, по свободной копирайт-лицензии Open Game License (http://www.opengamingfoundation.org/ogl.html). И это почему-то работает. Взглянув на всё это, Виктор и Антон решаются спроектировать новый правовой институт для охраны игровых механик. От чего следует отталкиваться и как это должно выглядеть? Начинаем седьмой сезон Копикаста с решения этого исторически важного вопроса. Видиоверсия подкаста: https://youtu.be/Vi3PzVw8Z0s

NOW PLAYING

Копикаст — 73. Новые институты игровая механика

0:00 43:12

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Копикаст?

This episode is 43 minutes long.

When was this Копикаст episode published?

This episode was published on February 12, 2021.

What is this episode about?

Независимое существование одновременно в 3 мирах (одном реальном и двух виртуальных) стало возможным благодаря запатентованному изобретению (https://patents.google.com/patent/US10500488B2/en?oq=20180207524) разработчиков видеоигры The Medium....

Can I download this Копикаст episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!